다음을 통해 공유


DesignerSerializerAttribute 클래스

정의

이 특성이 적용되는 형식의 값을 serialize하는 데 사용할 serialization 관리자의 serializer를 나타냅니다. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
상속
DesignerSerializerAttribute
특성

예제

다음 코드는 예제 serializer를 예제 구성 요소와 연결하는 데 사용됩니다 DesignerSerializerAttribute .

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

설명

DesignerSerializerAttribute 에서는 디자이너 serialization 관리자에게 개체 값을 serialize할 때 특정 형식의 serializer를 사용해야 함을 나타내는 방법을 제공합니다. 예를 들어 사용자 지정 형식을 serialize할 수 있는 serializer를 지정할 수 있습니다. 클래스를 serialize할 때 사용할 serialization 개체를 나타내려면 이 특성을 클래스에 배치합니다.

생성자

Name Description
DesignerSerializerAttribute(String, String)

DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
SerializerBaseTypeName

serializer 기본 형식의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다.

SerializerTypeName

serializer의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다.

TypeId

이 특성 형식의 고유 ID를 나타냅니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상