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RootDesignerSerializerAttribute 생성자

정의

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean)

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean)

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean)

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean)

Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs
Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs
Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 RootDesignerSerializerAttribute(System::String ^ serializerTypeName, System::String ^ baseSerializerTypeName, bool reloadable);
public RootDesignerSerializerAttribute (string serializerTypeName, string baseSerializerTypeName, bool reloadable);
public RootDesignerSerializerAttribute (string? serializerTypeName, string? baseSerializerTypeName, bool reloadable);
new System.ComponentModel.Design.Serialization.RootDesignerSerializerAttribute : string * string * bool -> System.ComponentModel.Design.Serialization.RootDesignerSerializerAttribute
Public Sub New (serializerTypeName As String, baseSerializerTypeName As String, reloadable As Boolean)

매개 변수

serializerTypeName
String

serializer의 데이터 형식의 정규화된 이름입니다.

baseSerializerTypeName
String

serializer 기본 형식의 이름입니다. serializer들의 기본 형식이 모두 다르므로 클래스에 여러 serializer가 포함될 수 있습니다.

reloadable
Boolean

이 serializer가 문서의 동적 재로딩을 지원하면 true이고 그렇지 않으면 false입니다.

설명

새 디자이너 serialization 특성을 만듭니다.

적용 대상

RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean)

Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs
Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs
Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 RootDesignerSerializerAttribute(System::String ^ serializerTypeName, Type ^ baseSerializerType, bool reloadable);
public RootDesignerSerializerAttribute (string serializerTypeName, Type baseSerializerType, bool reloadable);
new System.ComponentModel.Design.Serialization.RootDesignerSerializerAttribute : string * Type * bool -> System.ComponentModel.Design.Serialization.RootDesignerSerializerAttribute
Public Sub New (serializerTypeName As String, baseSerializerType As Type, reloadable As Boolean)

매개 변수

serializerTypeName
String

serializer의 데이터 형식의 정규화된 이름입니다.

baseSerializerType
Type

serializer 기본 형식의 이름입니다. serializer들의 기본 형식이 모두 다르므로 클래스에 여러 serializer가 포함될 수 있습니다.

reloadable
Boolean

이 serializer가 문서의 동적 재로딩을 지원하면 true이고 그렇지 않으면 false입니다.

설명

새 디자이너 serialization 특성을 만듭니다.

적용 대상

RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean)

Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs
Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs
Source:
RootDesignerSerializerAttribute.cs

지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 RootDesignerSerializerAttribute(Type ^ serializerType, Type ^ baseSerializerType, bool reloadable);
public RootDesignerSerializerAttribute (Type serializerType, Type baseSerializerType, bool reloadable);
new System.ComponentModel.Design.Serialization.RootDesignerSerializerAttribute : Type * Type * bool -> System.ComponentModel.Design.Serialization.RootDesignerSerializerAttribute
Public Sub New (serializerType As Type, baseSerializerType As Type, reloadable As Boolean)

매개 변수

serializerType
Type

serializer의 데이터 형식입니다.

baseSerializerType
Type

serializer의 기본 형식입니다. serializer들의 기본 형식이 모두 다르므로 클래스에 여러 serializer가 포함될 수 있습니다.

reloadable
Boolean

이 serializer가 문서의 동적 재로딩을 지원하면 true이고 그렇지 않으면 false입니다.

설명

새 디자이너 serialization 특성을 만듭니다.

적용 대상