RootDesignerSerializerAttribute 클래스
정의
중요
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주의
This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
주의
RootDesignerSerializerAttribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)) instead.
주의
This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
주의
This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202
루트 디자이너 개체에 대해 사용할 기본 serializer를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class RootDesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Obsolete("RootDesignerSerializerAttribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)) instead.")]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
type RootDesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("RootDesignerSerializerAttribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)) instead.")>]
type RootDesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
type RootDesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead. For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)). https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")>]
type RootDesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type RootDesignerSerializerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RootDesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제 코드는 구성 요소에 를 RootDesignerSerializerAttribute 적용합니다.
[DesignerSerializer(CodeDomSerializerSample::MyCodeDomSerializer::typeid,
CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class MyComponent: public Component
{
private:
String^ localProperty;
public:
MyComponent()
{
localProperty = "Component Property Value";
}
property String^ LocalProperty
{
String^ get()
{
return localProperty;
}
void set( String^ value )
{
localProperty = value;
}
}
};
}
[DesignerSerializer(typeof(MyCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class MyComponent : Component {
private string localProperty = "Component Property Value";
public string LocalProperty {
get {
return localProperty;
}
set {
localProperty = value;
}
}
}
<DesignerSerializer(GetType(MyCodeDomSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class MyComponent
Inherits Component
Private localProperty As String = "Component Property Value"
Public Property LocalProp() As String
Get
Return localProperty
End Get
Set(ByVal Value As String)
localProperty = Value
End Set
End Property
End Class
설명
RootDesignerSerializerAttribute 는 serialization 관리자가 디자인 문서를 직렬화할 때 사용할 직렬 변환기를 나타내며, 지정된 serializer가 먼저 문서를 완전히 삭제하지 않고 디자인 문서의 자동 다시 로드를 지원하는지 여부를 나타냅니다.
이 특성에는 다음과 같은 중요한 멤버가 포함됩니다.
SerializerTypeName 는 디자인 타임에 클래스를 serialize하는 데 사용할 serialization 개체를 나타냅니다.
SerializerBaseTypeName 는 serialization 개체의 기본 형식의 정규화된 이름을 나타냅니다.
Reloadable 는 직렬 변환기가 새 디자이너 뷰를 열기 위해 사용자 상호 작용 없이 디자인 문서 다시 로드를 지원하는지 여부를 나타냅니다.
생성자
RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
지정된 특성을 사용하는 RootDesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Reloadable |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
루트 serializer가 디자이너 호스트를 먼저 삭제하지 않고 디자인 문서의 재로딩을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
SerializerBaseTypeName |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
serializer의 기본 형식의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다. |
SerializerTypeName |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
serializer의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다. |
TypeId |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 특성 형식의 고유 ID를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
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