License.Dispose 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의된 경우 라이선스에서 사용하는 리소스를 삭제합니다.
public:
abstract void Dispose();
public abstract void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
Public MustOverride Sub Dispose ()
구현
설명
모든 구성 요소는 구성 요소가 삭제되거나 종료될 때 부여하는 라이선스를 호출 Dispose 해야 합니다.
은 LicenseProvider 부여한 라이선스를 사용하여 사용량을 추적할 수 있습니다.
Dispose 사용을 마치면 License를 호출합니다. Dispose 메서드를 사용하면 License를 사용할 수 없게 됩니다. 호출한 후 Dispose에 대 한 모든 참조를 해제 해야 합니다 License 차지 했던 메모리를 가비지 수집에 의해 회수 될 수 있도록 합니다.
참고
Dispose에 대한 마지막 참조를 해제하기 전에 반드시 License를 호출하십시오. 이 고, 그렇지 리소스를 License 가 사용 하 여 확보 되지 것입니다. 가비지 컬렉션 호출 될 때까지 License 개체의 소멸자입니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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