LicenseContext 클래스

정의

라이선스 있는 개체의 사용 가능 시기를 지정하고 도메인 내부에서 실행 중인 라이선스를 지원하는 데 필요한 추가 서비스를 얻는 방법을 제공합니다.

public ref class LicenseContext : IServiceProvider
public class LicenseContext : IServiceProvider
type LicenseContext = class
    interface IServiceProvider
Public Class LicenseContext
Implements IServiceProvider
상속
LicenseContext
파생
구현

설명

이 클래스는 기본 LicenseContext을 제공합니다. 런타임 지원만 구현하며 저장된 라이선스 키는 지원하지 않습니다.

상속자 참고

디자인 타임 라이선스 지원을 구현하려면 이 클래스에서 상속하고 , , GetSavedLicenseKey(Type, Assembly)GetService(Type)SetSavedLicenseKey(Type, String)멤버UsageMode를 재정의해야 합니다. 저장된 라이선스 키를 구현하려면 및 SetSavedLicenseKey(Type, String) 메서드를 재정의 GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) 합니다.

라이선스에 대한 자세한 내용은 방법: 라이선스 구성 요소 및 컨트롤을 참조하세요.

생성자

LicenseContext()

LicenseContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

UsageMode

파생 클래스에서 재정의된 경우 라이선스의 사용 가능 시기를 지정하는 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetSavedLicenseKey(Type, Assembly)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 리소스 어셈블리로부터 지정된 형식에 대해 저장된 라이선스 키를 반환합니다.

GetService(Type)

요청된 서비스를 사용할 수 있는 경우 해당 서비스를 가져옵니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetSavedLicenseKey(Type, String)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 형식에 대한 라이선스 키를 설정합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보