LicenseException 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소에 라이선스를 부여할 수 없을 때 throw되는 예외를 나타냅니다.
public ref class LicenseException : SystemException
public class LicenseException : SystemException
[System.Serializable]
public class LicenseException : SystemException
type LicenseException = class
inherit SystemException
[<System.Serializable>]
type LicenseException = class
inherit SystemException
Public Class LicenseException
Inherits SystemException
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 catch LicenseException 하 고 해당 콘텐츠를 해석 하는 방법을 보여 있습니다. 애플리케이션 샘플에서 호출 합니다 Validate 에 대 한 메서드는 System.Windows.Forms.Form 은 라이선스가 없는 합니다. 예외를 catch하면 샘플은 각각의 오류 메시지, 라이선스가 부여되지 않은 구성 요소의 유형, 스택 추적 및 예외의 원본을 가져옵니다.
이 예제에서는 를 특성으로 LicenseProviderAttribute 표시 System.Windows.Forms.Form 하여 를 지정 LicenseProvider 해야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 클래스를 참조하세요 LicenseManager .
try
{
License^ licTest = nullptr;
licTest = LicenseManager::Validate( Form1::typeid, this );
}
catch ( LicenseException^ licE )
{
Console::WriteLine( licE->Message );
Console::WriteLine( licE->LicensedType );
Console::WriteLine( licE->StackTrace );
Console::WriteLine( licE->Source );
}
try {
License licTest = null;
licTest = LicenseManager.Validate(typeof(Form1), this);
}
catch(LicenseException licE) {
Console.WriteLine(licE.Message);
Console.WriteLine(licE.LicensedType);
Console.WriteLine(licE.StackTrace);
Console.WriteLine(licE.Source);
}
Try
Dim licTest As License
licTest = LicenseManager.Validate(GetType(Form1), Me)
Catch licE As LicenseException
Console.WriteLine(licE.Message)
Console.WriteLine(licE.LicensedType)
Console.WriteLine(licE.StackTrace)
Console.WriteLine(licE.Source)
End Try
설명
LicenseManager.Validate 구성 요소가 유효한 라이선스를 가져올 수 없는 경우 메서드가 throw LicenseException 됩니다. 이는 구성 요소가 라이선스가 없거나 라이선스가 있지만 유효한 라이선스를 부여할 수 없는 경우에 발생합니다.
라이선스에 대한 자세한 내용은 방법: 라이선스 구성 요소 및 컨트롤을 참조하세요.
생성자
LicenseException(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
지정된 LicenseException 및 SerializationInfo를 사용하여 StreamingContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type) |
라이선스가 거부된 구성 요소의 형식에 대해 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type, Object) |
라이선스가 거부된 구성 요소의 형식 및 인스턴스에 대해 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type, Object, String) |
라이선스가 거부된 구성 요소의 형식 및 인스턴스에 대해, 표시할 메시지와 함께 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type, Object, String, Exception) |
라이선스가 거부된 구성 요소의 형식 및 인스턴스에 대해, 표시할 메시지 및 throw된 원래 예외와 함께 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Data |
예외에 대한 사용자 정의 정보를 추가로 제공하는 키/값 쌍 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HelpLink |
이 예외와 연결된 도움말 파일에 대한 링크를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HResult |
특정 예외에 할당된 코드화된 숫자 값인 HRESULT를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
InnerException |
현재 예외를 발생시킨 Exception 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
LicensedType |
라이선스가 부여되지 않은 구성 요소의 형식을 가져옵니다. |
Message |
현재 예외를 설명하는 메시지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
Source |
오류를 발생시키는 애플리케이션 또는 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
StackTrace |
호출 스택의 직접 실행 프레임 문자열 표현을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
TargetSite |
현재 예외를 throw하는 메서드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetBaseException() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 하나 이상의 후속 예외의 근본 원인이 되는 Exception 을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
예외에 대한 정보를 사용하여 SerializationInfo를 설정합니다. |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의된 경우 예외에 관한 정보를 SerializationInfo 에 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetType() |
현재 인스턴스의 런타임 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 예외에 대한 문자열 표현을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
이벤트
SerializeObjectState |
사용되지 않음.
예외에 대한 serialize된 데이터가 들어 있는 예외 상태 개체가 만들어지도록 예외가 serialize될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
적용 대상
추가 정보
.NET