LicenseException 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소에 라이선스를 부여할 수 없는 경우 throw되는 예외를 나타냅니다.
public ref class LicenseException : SystemException
public class LicenseException : SystemException
[System.Serializable]
public class LicenseException : SystemException
type LicenseException = class
inherit SystemException
[<System.Serializable>]
type LicenseException = class
inherit SystemException
Public Class LicenseException
Inherits SystemException
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 LicenseException catch하고 해당 콘텐츠를 해석하는 방법을 보여 있습니다. 샘플에서 애플리케이션은 라이선스가 없는 System.Windows.Forms.Form 대한 Validate 메서드를 호출합니다. 예외를 catch하면 샘플은 해당 오류 메시지, 라이선스가 부여되지 않은 구성 요소의 유형, 스택 추적 및 예외의 원본을 가져옵니다.
이 예제에서는 System.Windows.Forms.FormLicenseProviderAttribute 특성으로 표시하여 LicenseProvider 지정해야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 LicenseManager 클래스를 참조하세요.
try
{
License^ licTest = nullptr;
licTest = LicenseManager::Validate( Form1::typeid, this );
}
catch ( LicenseException^ licE )
{
Console::WriteLine( licE->Message );
Console::WriteLine( licE->LicensedType );
Console::WriteLine( licE->StackTrace );
Console::WriteLine( licE->Source );
}
try {
License licTest = null;
licTest = LicenseManager.Validate(typeof(Form1), this);
}
catch(LicenseException licE) {
Console.WriteLine(licE.Message);
Console.WriteLine(licE.LicensedType);
Console.WriteLine(licE.StackTrace);
Console.WriteLine(licE.Source);
}
Try
Dim licTest As License
licTest = LicenseManager.Validate(GetType(Form1), Me)
Catch licE As LicenseException
Console.WriteLine(licE.Message)
Console.WriteLine(licE.LicensedType)
Console.WriteLine(licE.StackTrace)
Console.WriteLine(licE.Source)
End Try
설명
LicenseManager.Validate 메서드는 구성 요소가 유효한 라이선스를 얻을 수 없는 경우 LicenseException throw합니다. 이 문제는 구성 요소가 라이선스가 없거나 라이선스가 있지만 유효한 라이선스를 부여할 수 없는 경우에 발생합니다.
라이선스에 대한 자세한 내용은 방법: 라이선스 구성 요소 및 컨트롤참조하세요.
생성자
LicenseException(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
지정된 SerializationInfoStreamingContext사용하여 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type, Object, String, Exception) |
표시할 메시지 및 throw된 원래 예외와 함께 라이선스가 거부된 구성 요소의 형식 및 구성 요소 인스턴스에 대한 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type, Object, String) |
표시할 메시지와 함께 라이선스가 거부된 구성 요소의 인스턴스 및 형식에 대한 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type, Object) |
라이선스가 거부된 구성 요소의 형식 및 인스턴스에 대한 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LicenseException(Type) |
라이선스가 거부된 구성 요소 유형에 대한 LicenseException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Data |
예외에 대한 추가 사용자 정의 정보를 제공하는 키/값 쌍의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HelpLink |
이 예외와 연결된 도움말 파일에 대한 링크를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HResult |
특정 예외에 할당된 코딩된 숫자 값인 HRESULT를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
InnerException |
현재 예외를 발생시킨 Exception 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
LicensedType |
라이선스가 부여되지 않은 구성 요소의 형식을 가져옵니다. |
Message |
현재 예외를 설명하는 메시지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
Source |
오류를 발생시키는 애플리케이션 또는 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
StackTrace |
호출 스택에서 직접 실행 프레임의 문자열 표현을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
TargetSite |
현재 예외를 throw하는 메서드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetBaseException() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 하나 이상의 후속 예외의 근본 원인인 Exception 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
예외에 대한 정보를 사용하여 SerializationInfo 설정합니다. |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 예외에 대한 정보를 사용하여 SerializationInfo 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetType() |
현재 인스턴스의 런타임 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 예외의 문자열 표현을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
이벤트
SerializeObjectState |
사용되지 않음.
예외에 대한 직렬화된 데이터를 포함하는 예외 상태 개체를 만들기 위해 예외가 serialize될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
적용 대상
추가 정보
.NET