LicenseManager.CreateWithContext 메서드
정의
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라이선스 컨텍스트를 사용하여 개체 형식의 인스턴스를 만듭니다.
오버로드
CreateWithContext(Type, LicenseContext) |
라이선스가 있는 인스턴스를 사용할 수 있는 컨텍스트를 지정하여, 지정된 형식의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[]) |
라이선스가 있는 인스턴스를 사용할 수 있는 컨텍스트를 지정하여, 지정된 인수가 포함된 지정된 형식의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateWithContext(Type, LicenseContext)
- Source:
- LicenseManager.cs
- Source:
- LicenseManager.cs
- Source:
- LicenseManager.cs
라이선스가 있는 인스턴스를 사용할 수 있는 컨텍스트를 지정하여, 지정된 형식의 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Object ^ CreateWithContext(Type ^ type, System::ComponentModel::LicenseContext ^ creationContext);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static object CreateWithContext (Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static object? CreateWithContext (Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext);
public static object CreateWithContext (Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member CreateWithContext : Type * System.ComponentModel.LicenseContext -> obj
static member CreateWithContext : Type * System.ComponentModel.LicenseContext -> obj
Public Shared Function CreateWithContext (type As Type, creationContext As LicenseContext) As Object
매개 변수
- creationContext
- LicenseContext
라이선스가 있는 인스턴스를 사용할 수 있는 시기를 지정하는 LicenseContext입니다.
반환
지정된 형식의 인스턴스입니다.
- 특성
설명
LicenseContext 매개 변수로 지정한 creationContext
은 이 License의 수명 동안 로 사용됩니다CurrentContext. 메서드는 CreateWithContext 의 다른 모든 스레드가 AppDomain 를 수정하지 CurrentContext못하도록 차단하여 CreateWithContext 원자성 연산으로 동작할 수 있습니다.
추가 정보
- License
- LicenseContext
- LicenseException
- LicenseProvider
- LicenseProviderAttribute
- LicFileLicenseProvider
- LicenseUsageMode
적용 대상
CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])
- Source:
- LicenseManager.cs
- Source:
- LicenseManager.cs
- Source:
- LicenseManager.cs
라이선스가 있는 인스턴스를 사용할 수 있는 컨텍스트를 지정하여, 지정된 인수가 포함된 지정된 형식의 인스턴스를 만듭니다.
public:
static System::Object ^ CreateWithContext(Type ^ type, System::ComponentModel::LicenseContext ^ creationContext, cli::array <System::Object ^> ^ args);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static object CreateWithContext (Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext, object[] args);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static object? CreateWithContext (Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext, object[] args);
public static object CreateWithContext (Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext, object[] args);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member CreateWithContext : Type * System.ComponentModel.LicenseContext * obj[] -> obj
static member CreateWithContext : Type * System.ComponentModel.LicenseContext * obj[] -> obj
Public Shared Function CreateWithContext (type As Type, creationContext As LicenseContext, args As Object()) As Object
매개 변수
- creationContext
- LicenseContext
라이선스가 있는 인스턴스를 사용할 수 있는 시기를 지정하는 LicenseContext입니다.
반환
지정된 인수 배열이 포함된 지정된 형식의 인스턴스입니다.
- 특성
설명
LicenseContext 매개 변수로 지정한 creationContext
은 이 License의 수명 동안 로 사용됩니다CurrentContext. 이 메서드는 의 다른 모든 스레드가 AppDomain 를 수정하지 CurrentContext못하도록 차단하여 CreateWithContext 원자성 연산으로 동작할 수 있습니다.
추가 정보
- License
- LicenseContext
- LicenseException
- LicenseProvider
- LicenseProviderAttribute
- LicFileLicenseProvider
- LicenseUsageMode
적용 대상
.NET