LicFileLicenseProvider.GetLicense 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소의 인스턴스에 대한 라이선스를 사용할 수 있으면 해당 라이선스를 반환합니다.
public:
override System::ComponentModel::License ^ GetLicense(System::ComponentModel::LicenseContext ^ context, Type ^ type, System::Object ^ instance, bool allowExceptions);
public override System.ComponentModel.License GetLicense (System.ComponentModel.LicenseContext context, Type type, object instance, bool allowExceptions);
public override System.ComponentModel.License? GetLicense (System.ComponentModel.LicenseContext context, Type type, object? instance, bool allowExceptions);
override this.GetLicense : System.ComponentModel.LicenseContext * Type * obj * bool -> System.ComponentModel.License
Public Overrides Function GetLicense (context As LicenseContext, type As Type, instance As Object, allowExceptions As Boolean) As License
매개 변수
- context
- LicenseContext
라이선스가 있는 개체를 사용할 수 있는 경우를 지정하는 LicenseContext입니다.
- allowExceptions
- Boolean
구성 요소에 라이선스를 부여할 수 없는 경우 LicenseException이 throw되면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
반환
유효한 License입니다. 이 메서드는 유효한 License나 유효한 context
매개 변수를 찾을 수 없는 경우 null
을 반환합니다.
설명
디자인 타임에 메서드는 GetLicense 라는 myClassName.LIC
라이선스 파일을 찾습니다. 여기서 myClassName
는 만들 구성 요소의 입니다 FullName . 이 파일은 구성 요소가 포함된 .dll 파일과 동일한 디렉터리에 있어야 합니다.
다음으로, 이 메서드는 메서드에 지정된 IsKeyValid 키에 대해 라이선스 파일의 첫 번째 줄을 확인합니다. 키가 유효한 경우 이 줄은 로 LicenseKey사용됩니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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