LocalizableAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
속성 또는 매개 변수를 지역화해야 하는지 여부를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type LocalizableAttribute = class
inherit Attribute
type LocalizableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 매개 변수를 message
지역화해야 하는 것으로 표시합니다.
public static void ShowMessage([Localizable(true)] string message)
다음 예제에서는 속성을 지역화해야 하는 것으로 표시합니다.
public:
property int MyProperty
{
[Localizable(true)]
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
void set( int value )
{
// Insert code here.
}
}
[Localizable(true)]
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
다음 예제에서는 값을 확인 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 LocalizableAttribute 에 대 한 MyProperty
합니다. 먼저 코드는 개체에 대한 모든 속성을 가진 을 가져옵니다 PropertyDescriptorCollection . 그런 다음 코드는 에서 PropertyDescriptorCollection가져옵니다MyProperty
. 다음으로 이 속성의 특성을 반환하고 특성 변수에 저장합니다.
마지막으로 코드는 의 값을 LocalizableAttributeAttributeCollection 로 설정하고 myAttribute
속성을 지역화해야 하는지 여부를 확인합니다.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute =
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
' Insert code here.
End If
설명
구성 요소에 대한 코드가 생성되면 집합으로 LocalizableAttribute 표시된 멤버는 해당 속성 값을 리소스 파일에 저장합니다 true
. 코드를 수정하지 않고 이러한 리소스 파일을 지역화할 수 있습니다.
기본적으로 지역화할 수 있는 특성이 없거나 로 설정된 false
것으로 표시된 LocalizableAttribute 멤버는 데이터 형식이 허용하는 경우 해당 속성 값을 코드에 유지합니다. 그렇지 않으면 기본 구성 요소가 로 Localizable
설정된 경우 모든 속성이 리소스 파일에 유지됩니다. 기본값은 false
입니다.
참고
사용 하 여 속성을 표시 하는 경우는 LocalizableAttribute 로 설정 true
,이 특성의 값은 상수 멤버로 Yes. 로 설정된 false
로 표시된 속성의 LocalizableAttribute 경우 값은 입니다No. 따라서 코드에서이 특성의 값을 확인 하려는 경우 특성으로 지정 해야 합니다 LocalizableAttribute.Yes 또는 LocalizableAttribute.No합니다.
자세한 내용은 특성을 참조하세요.
생성자
LocalizableAttribute(Boolean) |
LocalizableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
Default |
기본값인 No를 지정합니다. 이 |
No |
속성을 지역화하지 않도록 지정합니다. 이 |
Yes |
속성을 지역화하도록 지정합니다. 이 |
속성
IsLocalizable |
속성을 지역화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
주어진 개체의 값이 현재 LocalizableAttribute와 같은지 여부를 반환합니다. |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다. |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
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