ReadOnlyAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 특성이 바인딩되는 속성이 읽기 전용인지 아니면 읽기/쓰기가 가능한지를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class ReadOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ReadOnlyAttribute = class
inherit Attribute
type ReadOnlyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReadOnlyAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 속성을 읽기 전용으로 표시합니다.
[ReadOnly(true)]
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
}
[ReadOnly(true)]
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
}
Public ReadOnly Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
End Property
다음 코드 예제에서는 의 값을 ReadOnlyAttributeMyProperty
검사 하는 방법을 보여 입니다. 먼저 코드는 개체에 대한 모든 속성을 가진 을 가져옵니다 PropertyDescriptorCollection . 다음으로 를 인덱싱 PropertyDescriptorCollection 하여 를 가져옵니다 MyProperty
. 그런 다음이 속성에 대 한 특성을 반환 하 고 특성 변수에 저장 합니다.
이 예제에서는 값을 확인 하는 두 가지 방법을 제공 합니다 ReadOnlyAttribute합니다. 두 번째 코드 조각에서 예제는 메서드를 호출합니다 Equals . 마지막 코드 조각에서 사용 하 여는 IsReadOnly 속성 값을 확인 합니다.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<ReadOnlyAttribute^>(attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsReadOnly )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute myAttribute =
(ReadOnlyAttribute)attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)];
if(myAttribute.IsReadOnly) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see whether the property is read-only.
Dim myAttribute As ReadOnlyAttribute = _
CType(attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)), ReadOnlyAttribute)
If myAttribute.IsReadOnly Then
' Insert code here.
End If
클래스ReadOnlyAttribute를 로 표시한 경우 다음 코드 예제를 사용하여 값을 검사.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
설명
로 설정된 true
것으로 ReadOnlyAttribute 표시되거나 메서드가 없는 멤버는 Set
변경할 수 없습니다. 이 특성이 없거나 로 설정된 false
멤버는 ReadOnlyAttribute 읽기/쓰기가 가능하며 변경할 수 있습니다. 기본값은 No입니다.
중요
클래스는 PropertyDescriptor 디자인 환경 및 런타임에 를 적용합니다 ReadOnlyAttribute . 사용 하 여 속성을 표시 하는 경우는 ReadOnlyAttribute 로 설정 true
,이 특성의 값은 상수 멤버로 Yes. 로 설정된 false
것으로 표시된 속성의 ReadOnlyAttribute 경우 값은 입니다No. 따라서 코드에서이 특성의 값을 확인 하려는 경우 특성으로 지정 해야 합니다 ReadOnlyAttribute.Yes 또는 ReadOnlyAttribute.No합니다.
자세한 내용은 특성을 참조하세요.
생성자
ReadOnlyAttribute(Boolean) |
ReadOnlyAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
Default |
ReadOnlyAttribute의 기본값인 No를 지정합니다. 기본값은 이 특성이 바인딩된 속성이 읽기/쓰기가 가능함을 나타냅니다. 이 |
No |
이 특성이 바인딩되는 속성을 읽기/쓰기가 가능하고 수정할 수 있도록 지정합니다. 이 |
Yes |
이 특성이 바인딩되는 속성을 읽기 전용으로 표시하고 서버 탐색기에서 수정할 수 없도록 지정합니다. 이 |
속성
IsReadOnly |
이 특성이 바인딩되는 속성이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다. |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET