RefreshPropertiesAttribute 클래스

정의

연결된 속성 값이 변경될 때 속성 그리드를 새로 고쳐야 함을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class RefreshPropertiesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type RefreshPropertiesAttribute = class
    inherit Attribute
type RefreshPropertiesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RefreshPropertiesAttribute
Inherits Attribute
상속
RefreshPropertiesAttribute
특성

예제

다음 코드 예제를 사용 하 여 설명 합니다 RefreshPropertiesAttribute 클래스에 대 한 새로 고침 모드를 지정 하는 속성입니다 DataSource . 전체 코드 목록은 참조 하세요 방법: Windows Forms 컨트롤에서 특성 적용합니다.

[Category("Data")]
[Description("Indicates the source of data for the control.")]
[RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint)]
[AttributeProvider(typeof(IListSource))]
public object DataSource
{
    get
    {
        return this.dataGridView1.DataSource;
    }

    set
    {
        this.dataGridView1.DataSource = value;
    }
}
<Category("Data"), _
Description("Indicates the source of data for the control."), _
RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint), _
AttributeProvider(GetType(IListSource))> _
Public Property DataSource() As Object
    Get
        Return Me.dataGridView1.DataSource
    End Get

    Set(ByVal value As Object)
        Me.dataGridView1.DataSource = value
    End Set
End Property

설명

RefreshPropertiesAttribute 컨트롤을 새로 고칠 때 PropertyGrid 사용할 새로 고침 모드의 유형을 나타냅니다.

생성자

RefreshPropertiesAttribute(RefreshProperties)

RefreshPropertiesAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

All

속성 값이 변경되면 모든 속성이 다시 쿼리되고 새로 고쳐짐을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

Default

속성 값이 변경될 때 다른 속성은 새로 고쳐지지 않음을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

Repaint

속성 값이 변경되면 모든 속성이 다시 그려짐을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

속성

RefreshProperties

멤버의 새로 고침 속성을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

개체의 Equals 메서드를 재정의합니다.

GetHashCode()

이 개체의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

현재 특성 값이 해당 특성의 기본값인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보