RefreshPropertiesAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결된 속성 값이 변경될 때 속성 그리드를 새로 고쳐야 함을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class RefreshPropertiesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type RefreshPropertiesAttribute = class
inherit Attribute
type RefreshPropertiesAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RefreshPropertiesAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제를 사용 하 여 설명 합니다 RefreshPropertiesAttribute 클래스에 대 한 새로 고침 모드를 지정 하는 속성입니다 DataSource
. 전체 코드 목록은 참조 하세요 방법: Windows Forms 컨트롤에서 특성 적용합니다.
[Category("Data")]
[Description("Indicates the source of data for the control.")]
[RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint)]
[AttributeProvider(typeof(IListSource))]
public object DataSource
{
get
{
return this.dataGridView1.DataSource;
}
set
{
this.dataGridView1.DataSource = value;
}
}
<Category("Data"), _
Description("Indicates the source of data for the control."), _
RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint), _
AttributeProvider(GetType(IListSource))> _
Public Property DataSource() As Object
Get
Return Me.dataGridView1.DataSource
End Get
Set(ByVal value As Object)
Me.dataGridView1.DataSource = value
End Set
End Property
설명
는 RefreshPropertiesAttribute 컨트롤을 새로 고칠 때 PropertyGrid 사용할 새로 고침 모드의 유형을 나타냅니다.
생성자
RefreshPropertiesAttribute(RefreshProperties) |
RefreshPropertiesAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
All |
속성 값이 변경되면 모든 속성이 다시 쿼리되고 새로 고쳐짐을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다. |
Default |
속성 값이 변경될 때 다른 속성은 새로 고쳐지지 않음을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다. |
Repaint |
속성 값이 변경되면 모든 속성이 다시 그려짐을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다. |
속성
RefreshProperties |
멤버의 새로 고침 속성을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
개체의 Equals 메서드를 재정의합니다. |
GetHashCode() |
이 개체의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
현재 특성 값이 해당 특성의 기본값인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET