RunInstallerAttribute 클래스

정의

어셈블리를 설치할 때 Visual Studio 사용자 지정 작업 설치 관리자 또는 Installutil.exe(설치 관리자 도구) 호출할지 여부를 지정합니다.

public ref class RunInstallerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public class RunInstallerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type RunInstallerAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class RunInstallerAttribute
Inherits Attribute
상속
RunInstallerAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 설치 관리자를 실행 MyProjectInstaller해야 합니다.

[RunInstallerAttribute(true)]
ref class MyProjectInstaller: public Installer{
   // Insert code here.
};
[RunInstallerAttribute(true)]
 public class MyProjectInstaller : Installer {
    // Insert code here.
 }
<RunInstallerAttribute(True)> _
Public Class MyProjectInstaller
    Inherits Installer

    ' Insert code here.
End Class

다음 예제에서는 .의 MyProjectInstaller인스턴스를 만듭니다. 그런 다음 클래스의 특성을 가져오고, 압축을 RunInstallerAttribute풀고, 설치 관리자를 실행할지 여부를 출력합니다.

int main()
{
   // Creates a new installer.
   MyProjectInstaller^ myNewProjectInstaller = gcnew MyProjectInstaller;

   // Gets the attributes for the collection.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewProjectInstaller );

   /* Prints whether to run the installer by retrieving the 
       * RunInstallerAttribute from the AttributeCollection. */
   RunInstallerAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<RunInstallerAttribute^>(attributes[ RunInstallerAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "Run the installer? {0}", myAttribute->RunInstaller );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new installer.
    MyProjectInstaller myNewProjectInstaller = new MyProjectInstaller();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewProjectInstaller);
 
    /* Prints whether to run the installer by retrieving the 
     * RunInstallerAttribute from the AttributeCollection. */
    RunInstallerAttribute myAttribute = 
       (RunInstallerAttribute)attributes[typeof(RunInstallerAttribute)];
    Console.WriteLine("Run the installer? " + myAttribute.RunInstaller.ToString());
  
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new installer.
    Dim myNewProjectInstaller As New MyProjectInstaller()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewProjectInstaller)
    
    ' Prints whether to run the installer by retrieving the
    ' RunInstallerAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As RunInstallerAttribute = _
        CType(attributes(GetType(RunInstallerAttribute)), RunInstallerAttribute)

    Console.WriteLine(("Run the installer? " & myAttribute.RunInstaller.ToString()))
    Return 0
End Function 'Main

설명

Installer 상속된 클래스가 RunInstallerAttributetrue로 설정된 것으로 표시되면 어셈블리가 설치될 때 Visual Studio 사용자 지정 작업 설치 관리자 또는 InstallUtil.exe 호출됩니다. 집합 false 으로 RunInstallerAttribute 표시된 멤버는 설치 관리자를 호출하지 않습니다. 기본값은 true입니다.

메모

설정된 RunInstallerAttribute속성을 true 표시하면 이 특성의 값이 상수 멤버Yes로 설정됩니다. 집합RunInstallerAttribute으로 표시된 속성의 false 경우 값은 .입니다No. 따라서 코드에서 이 특성의 값을 확인하려면 특성을 다음과 같이 RunInstallerAttribute.YesRunInstallerAttribute.No지정해야 합니다.

자세한 내용은 특성을 참조하세요.

생성자

Name Description
RunInstallerAttribute(Boolean)

RunInstallerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
Default

기본 표시 유형(예 No: .)을 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

No

어셈블리가 설치될 때 Visual Studio 사용자 지정 작업 설치 관리자 또는 Installutil.exe(설치 관리자 도구) 호출하지 않도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

Yes

어셈블리가 설치될 때 Visual Studio 사용자 지정 작업 설치 관리자 또는 Installutil.exe(설치 관리자 도구) 호출되도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

속성

Name Description
RunInstaller

어셈블리를 설치하는 동안 설치 관리자를 호출해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

지정된 RunInstallerAttribute 값이 현재 RunInstallerAttribute값과 같은지 여부를 확인합니다.

GetHashCode()

현재 RunInstallerAttribute에 대한 해시 코드를 생성합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보