Console.OutputEncoding 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
콘솔이 출력을 쓰기 위해 사용하는 인코딩을 가져오거나 설정합니다.
public:
static property System::Text::Encoding ^ OutputEncoding { System::Text::Encoding ^ get(); void set(System::Text::Encoding ^ value); };
public static System.Text.Encoding OutputEncoding { get; set; }
public static System.Text.Encoding OutputEncoding { get; [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")] set; }
member this.OutputEncoding : System.Text.Encoding with get, set
[<set: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<set: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<set: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
member this.OutputEncoding : System.Text.Encoding with get, set
Public Shared Property OutputEncoding As Encoding
속성 값
콘솔 출력을 쓰는 데 사용되는 인코딩입니다.
- 특성
예외
설정 작업에서 null
속성 값이 올바르지 않습니다.
이 작업을 실행하는 동안 오류가 발생했습니다.
애플리케이션에 이 작업을 수행할 수 있는 권한이 없습니다.
설명
콘솔 해당 콘솔 표시 문자로 애플리케이션에서 작성 된 문자를 변환 출력 인코딩을 사용 합니다. 콘솔에서 사용하는 기본 코드 페이지는 시스템 로캘에 의해 결정됩니다.
.NET Framework 4부터 속성 가져오기 작업은 콘솔의 현재 출력 인코딩 대신 캐시된 값을 반환할 수 있습니다. Windows 함수 호출 SetConsoleOutputCP
과 같이 속성에 대한 할당 OutputEncoding 이외의 일부 수단에 의해 속성 값 OutputEncoding 이 수정되는 경우에 발생할 수 있습니다.
호출자 참고
유니코드 인코딩 Console 중 클래스는 클래스를 사용한 UTF-8 인코딩을 UTF8Encoding 지원하며, .NET Framework 4.5부터 클래스를 사용한 UTF-16 인코딩을 UnicodeEncoding 지원합니다. 클래스를 사용한 UTF-32 인코딩 UTF32Encoding 은 지원되지 않습니다. 출력 인코딩을 UTF-32로 설정하려고 시도하면 .IOException
유니코드 문자를 콘솔에 성공적으로 표시하려면 다음이 필요합니다.
콘솔에서 문자를 표시하려면 Lucida 콘솔 또는 Consolas와 같은 TrueType 글꼴을 사용해야 합니다.
콘솔에서 사용하는 글꼴은 표시할 특정 문자 모양 또는 문자 모양을 정의해야 합니다. 본체는 글꼴 연결을 활용하여 기본 글꼴에 해당 문자 모양에 대한 정의가 없는 경우 연결된 글꼴의 문자 모양을 표시할 수 있습니다.
콘솔의 유니코드 인코딩 지원에 대한 자세한 내용은 클래스의 "콘솔에 대한 유니코드 지원" 섹션을 Console 참조하세요.