EntityClassGenerator 클래스
정의
중요
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CSDL(개념 스키마 정의 언어) 파일에서 개체 컨텍스트 및 엔터티 클래스(개체 계층 코드)를 생성합니다.
public ref class EntityClassGenerator sealed
public sealed class EntityClassGenerator
type EntityClassGenerator = class
Public NotInheritable Class EntityClassGenerator
- 상속
-
EntityClassGenerator
생성자
EntityClassGenerator() |
EntityClassGenerator 언어 옵션을 사용하여 GenerateCSharpCode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
EntityClassGenerator(LanguageOption) |
지정된 EntityClassGenerator를 사용하여 LanguageOption 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
EdmToObjectNamespaceMap |
CSDL(개념 스키마 정의 언어)에서 코드 네임스페이스로의 매핑을 포함하는 EdmToObjectNamespaceMap을 가져옵니다. |
LanguageOption |
생성되는 코드의 언어를 나타내는 LanguageOption 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GenerateCode(String, String) |
지정된 CSDL(개념 스키마 정의 언어) 파일에서 생성된 개체가 포함된 소스 코드 파일을 생성합니다. |
GenerateCode(String, String, IEnumerable<String>) |
지정된 CSDL(개념 스키마 정의 언어) 파일을 사용하여 소스 코드를 생성합니다. 스키마 파일 경로 목록은 CSDL 파일에 포함된 참조를 확인하는 데 사용됩니다. |
GenerateCode(XmlReader, TextWriter) |
XmlReader 개체에 포함된 CSDL(개념 스키마 정의 언어) 파일을 사용하여 소스 코드를 생성한 다음 생성된 소스 코드를 TextWriter로 출력합니다. |
GenerateCode(XmlReader, TextWriter, IEnumerable<XmlReader>) |
XmlReader 개체에 포함된 CSDL(개념 스키마 정의 언어) 파일을 기반으로 소스 코드를 생성한 다음 생성된 소스 코드를 TextWriter로 출력합니다. IList 개체의 XmlReader는 CSDL 파일에 포함된 참조를 확인하는 데 사용됩니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
OnPropertyGenerated |
속성이 변경된 경우 발생합니다. |
OnTypeGenerated |
형식 정보가 변경되면 발생합니다. |
적용 대상
.NET