EntityObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
엔터티 데이터 모델 도구에서 생성된 엔터티 형식에 대한 기본 클래스입니다.
public ref class EntityObject abstract : System::Data::Objects::DataClasses::StructuralObject, System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithChangeTracker, System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithKey, System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships
[System.Runtime.Serialization.DataContract(IsReference=true)]
[System.Serializable]
public abstract class EntityObject : System.Data.Objects.DataClasses.StructuralObject, System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithChangeTracker, System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey, System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(IsReference=true)>]
[<System.Serializable>]
type EntityObject = class
inherit StructuralObject
interface IEntityWithKey
interface IEntityWithChangeTracker
interface IEntityWithRelationships
Public MustInherit Class EntityObject
Inherits StructuralObject
Implements IEntityWithChangeTracker, IEntityWithKey, IEntityWithRelationships
- 상속
- 특성
- 구현
생성자
EntityObject() |
EntityObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
EntityKey |
이 개체의 키를 가져오거나 설정합니다. |
EntityState |
개체의 엔터티 상태를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValidValue<T>(T, String, Boolean, Boolean) |
지정된 속성에 대한 복합 형식을 반환합니다. (다음에서 상속됨 StructuralObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnPropertyChanged(String) |
PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 StructuralObject) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 StructuralObject) |
ReportPropertyChanged(String) |
변경 추적 장치에 속성이 변경되었음을 알립니다. |
ReportPropertyChanging(String) |
변경 추적 장치에 속성 변경이 보류 중임을 알립니다. |
SetValidValue<T>(T, T, String) |
지정된 속성에 대한 복합 개체를 설정합니다. (다음에서 상속됨 StructuralObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
PropertyChanged |
속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 StructuralObject) |
PropertyChanging |
속성 값 변경이 보류 중일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 StructuralObject) |
명시적 인터페이스 구현
IEntityWithChangeTracker.SetChangeTracker(IEntityChangeTracker) |
속성 변경 내용을 보고하는 데 사용되는 IEntityChangeTracker 인스턴스를 지정합니다. |
IEntityWithRelationships.RelationshipManager |
이 개체에서 사용된 관계 관리자를 가져옵니다. |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET