RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach 메서드

정의

개체를 관련 End에 연결합니다.

오버로드

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

개체를 관련 End에 연결합니다.

IRelatedEnd.Attach(Object)

개체를 관련 End에 연결합니다.

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

개체를 관련 End에 연결합니다.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach

매개 변수

entity
IEntityWithRelationships

연결 중인 개체입니다.

구현

설명

이 멤버는 명시적 인터페이스 멤버 구현이며, RelatedEnd 인스턴스가 IRelatedEnd 인터페이스로 캐스팅된 경우에만 사용할 수 있습니다.

메서드는 IRelatedEnd.Attach 이전 버전의 .NET Framework 호환성을 위해서만 유지 관리됩니다.

적용 대상

IRelatedEnd.Attach(Object)

개체를 관련 End에 연결합니다.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach

매개 변수

entity
Object

관련 End에 연결할 엔터티 인스턴스입니다.

구현

설명

관련 끝에 이미 일부 엔터티가 연결된 경우 기존 엔터티가 새 엔터티와 병합됩니다. 새 엔터티는 관련된 엔터티 개체의 전체 집합으로 가정되지 않습니다.

원본 엔터티 개체와 전달된 모든 엔터티 개체는 또는 Modified 상태여야 Unchanged 합니다. 삭제된 요소는 상태 관리자가 이미 관계 instance 추적하는 경우에만 허용됩니다.

적용 대상