RelationshipManager.GetAllRelatedEnds 메서드
정의
중요
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관계 관리자에서 관리하는 모든 관련 End의 열거형을 반환합니다.
public:
System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd ^> ^ GetAllRelatedEnds();
public System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd> GetAllRelatedEnds ();
member this.GetAllRelatedEnds : unit -> seq<System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd>
Public Function GetAllRelatedEnds () As IEnumerable(Of IRelatedEnd)
Public Iterator Function GetAllRelatedEnds () As IEnumerable(Of IRelatedEnd)
반환
IEnumerable<T>를 구현하는 개체의 IRelatedEnd입니다. 관계가 아직 채워지지 않았으면 빈 열거형이 반환됩니다.
예제
다음은 엔터티에 새 SalesOrderHeader
엔터티를 Contact
추가하는 예제입니다. 그런 다음 엔터티에서 Contact
모든 관련 끝을 가져오고 각 관련 끝의 관계 이름, 원본 역할 이름 및 대상 역할 이름을 표시합니다.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact).RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
Console.WriteLine("Relationship Name: {0}", relEnd.RelationshipName);
Console.WriteLine("Source Role Name: {0}", relEnd.SourceRoleName);
Console.WriteLine("Target Role Name: {0}", relEnd.TargetRoleName);
}
}
설명
메서드는 GetAllRelatedEnds 및 개체의 EntityCollection<TEntity> 열거형을 EntityReference<TEntity> 반환합니다. EntityCollection<TEntity> 및 EntityReference<TEntity> 는 에서 RelatedEnd파생되는 구체적인 형식입니다. 추상 클래스는 RelatedEnd 인터페이스를 IRelatedEnd 구현합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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