ObjectStateManager.GetObjectStateEntry 메서드
정의
중요
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특정 개체 또는 관계 항목에 대한 ObjectStateEntry를 반환합니다.
오버로드
GetObjectStateEntry(EntityKey) |
지정된 키를 사용하여 개체 또는 관계 항목에 대한 ObjectStateEntry를 반환합니다. |
GetObjectStateEntry(Object) |
지정된 개체에 대한 ObjectStateEntry를 반환합니다. |
GetObjectStateEntry(EntityKey)
지정된 키를 사용하여 개체 또는 관계 항목에 대한 ObjectStateEntry를 반환합니다.
public:
System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ GetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key);
public System.Data.Objects.ObjectStateEntry GetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key);
member this.GetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey -> System.Data.Objects.ObjectStateEntry
Public Function GetObjectStateEntry (key As EntityKey) As ObjectStateEntry
매개 변수
반환
지정된 ObjectStateEntry의 해당 EntityKey입니다.
예외
key
가 null
일 경우
지정된 key
를 상태 관리자에서 찾을 수 없는 경우.
EntityKey에 지정된 ObjectStateManager의 엔터티가 없는 경우
예제
이 예제에서는 에서 지정된 EntityKey 에 대한 를 ObjectStateManager가져옵니다ObjectStateEntry. 그런 다음 속성의 SalesOrderHeader.PurchaseOrderNumber
현재 값을 가져오고, 속성의 값을 변경하고, 수정된 속성의 컬렉션을 열거합니다.
// Specify the order to update.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Change the status of an existing order.
order.Status = 1;
// Delete the first item in the order.
context.DeleteObject(order.SalesOrderDetails.First());
// Create a new SalesOrderDetail object.
// You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
// adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
// SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
// Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
{
SalesOrderID = 0,
SalesOrderDetailID = 0,
OrderQty = 2,
ProductID = 750,
SpecialOfferID = 1,
UnitPrice = (decimal)2171.2942,
UnitPriceDiscount = 0,
LineTotal = 0,
rowguid = Guid.NewGuid(),
ModifiedDate = DateTime.Now
};
order.SalesOrderDetails.Add(detail);
// Get the ObjectStateEntry for the order.
ObjectStateEntry stateEntry =
context.ObjectStateManager
.GetObjectStateEntry(order);
Console.WriteLine("State before SaveChanges() is called: {0}",
stateEntry.State.ToString());
// Save changes in the object context to the database.
int changes = context.SaveChanges();
Console.WriteLine("State after SaveChanges() is called: {0}",
stateEntry.State.ToString());
Console.WriteLine(changes.ToString() + " changes saved!");
Console.WriteLine("Updated item for order ID: "
+ order.SalesOrderID.ToString());
// Iterate through the collection of SalesOrderDetail items.
foreach (SalesOrderDetail item in order.SalesOrderDetails)
{
Console.WriteLine("Item ID: "
+ item.SalesOrderDetailID.ToString() + " Product: "
+ item.ProductID.ToString() + " Quantity: "
+ item.OrderQty.ToString());
}
}
catch (UpdateException ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
설명
메서드를 사용하여 메서드에서 TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) 발생된 를 ObjectStateEntry 처리 InvalidOperationException 하지 않고도 개체를 반환합니다 GetObjectStateEntry(EntityKey) .
적용 대상
GetObjectStateEntry(Object)
지정된 개체에 대한 ObjectStateEntry를 반환합니다.
public:
System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ GetObjectStateEntry(System::Object ^ entity);
public System.Data.Objects.ObjectStateEntry GetObjectStateEntry (object entity);
member this.GetObjectStateEntry : obj -> System.Data.Objects.ObjectStateEntry
Public Function GetObjectStateEntry (entity As Object) As ObjectStateEntry
매개 변수
- entity
- Object
검색한 Object가 속하는 ObjectStateEntry입니다.
반환
지정된 ObjectStateEntry의 해당 Object입니다.
예외
지정된 Object에 대한 엔터티가 ObjectStateManager에 없는 경우
설명
메서드를 사용하여 메서드에서 TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) 발생된 를 ObjectStateEntry 처리 InvalidOperationException 하지 않고도 개체를 반환합니다 GetObjectStateEntry(Object) .
적용 대상
.NET