ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry 메서드
정의
중요
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특정 개체 또는 관계 항목에 대한 ObjectStateEntry 개체를 반환하려고 시도합니다.
오버로드
| TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
지정된 ObjectStateEntry를 사용하여 개체 또는 관계에 대한 해당 EntityKey를 검색하려고 시도합니다. |
| TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
지정된 ObjectStateEntry에 대한 해당 Object를 검색하려고 시도합니다. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
지정된 ObjectStateEntry를 사용하여 개체 또는 관계에 대한 해당 EntityKey를 검색하려고 시도합니다.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
매개 변수
- entry
- ObjectStateEntry
이 메서드가 반환될 때 지정된 ObjectStateEntry의 EntityKey가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
반환
지정된 ObjectStateEntry의 해당 EntityKey가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false인 부울 값입니다.
예외
null(Visual Basic인 경우, Nothing) 값은 key에 제공됩니다.
예제
다음 예제에서는 지정된 EntityKey에 해당하는 ObjectStateEntry 를 검색하려고 시도합니다.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
다음 예제에서는 반환 ObjectStateManager 된 의 TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) 메서드를 사용하여 엔터티 키를 기반으로 개체를 가져옵니다.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
설명
메서드에서 발생한 GetObjectStateEntry(EntityKey) 를 ObjectStateEntry 처리 InvalidOperationException 할 필요 없이 를 반환하는 데 사용합니다TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry).
적용 대상
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
지정된 ObjectStateEntry에 대한 해당 Object를 검색하려고 시도합니다.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
매개 변수
- entity
- Object
검색한 Object가 속하는 ObjectStateEntry입니다.
- entry
- ObjectStateEntry
이 메서드가 반환될 때 지정된 ObjectStateEntry에 대한 EntityKey가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
반환
지정된 개체의 해당 ObjectStateEntry가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false인 부울 값입니다.
설명
메서드를 사용하여 메서드에서 발생된 ObjectStateEntry 를 처리 InvalidOperationException 하지 않고도 를 반환합니다GetObjectStateEntry(Object).TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)