ContractOptionAttribute 클래스
정의
중요
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어셈블리, 형식 또는 메서드 세분 수준에서 계약 및 도구 옵션을 설정할 수 있도록 합니다.
public ref class ContractOptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractOptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractOptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractOptionAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
다음 표에서는 현재 지원되는 옵션을 보여줍니다.
범주 | 설정 | 값/효과 |
---|---|---|
계약 | 상속 | true 계약 상속을 켜려면 이고, false 을(를) 끕니다. 기본값은 true 입니다. |
런타임 | 검사 | true 런타임 검사를 켜려면 이고, false 을(를) 끕니다. 기본값은 true 입니다. |
다음 예제와 같이 이 특성을 사용할 수 있습니다.
전체 어셈블리에 대한 런타임 검사를 해제하려면 다음을 수행합니다.
[assembly:ContractOption("runtime", "checking", false)]
특정 형식에 대한 런타임 계약 확인을 설정하려면 다음을 수행합니다.
[ContractOption("runtime", "checking", true)]
class TypeWithRuntimeChecking {
...
특정 메서드에 대한 런타임 검사를 해제하려면 다음을 수행합니다.
// Turn off all contract inheritance from interface IList<T>
[ContractOption("contract", "inheritance", false)]
class MyConcurrentList<T> : IList<T> {
...
}
[ContractOption("runtime", "checking", false)]
public override MyMethod(int x) {
// no inherited contracts checked at runtime,
// no invariants checked at runtime.
...
}
[ContractOption("runtime", "checking", false)]
public void MethodWithoutRuntimeChecking(...) {
...
}
}
생성자
ContractOptionAttribute(String, String, Boolean) |
제공된 범주, 설정 및 활성화/비활성화 값을 사용하여 ContractOptionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ContractOptionAttribute(String, String, String) |
제공된 범주, 설정 및 값을 사용하여 ContractOptionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Category |
옵션의 범주를 가져옵니다. |
Enabled |
옵션을 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. |
Setting |
옵션에 대한 설정을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Value |
옵션 값을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET