DebuggerBrowsableAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디버거 변수 창에 멤버를 표시할지 여부와 표시 방법을 결정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
참고
.NET Framework 버전 2.0에서는 Visual Basic에서 DebuggerBrowsableAttribute 클래스를 지원하지 않습니다. C#을 사용하여 , DebuggerDisplayAttribute및 DebuggerBrowsableAttribute를 사용하여 DebuggerTypeProxyAttribute사용자 지정 데이터에 대한 확장을 추가할 수 있습니다. Visual Basic은 DebuggerDisplayAttribute 특성을 지원하지만 특성은 DebuggerBrowsableAttribute 지원하지 않습니다.
이 특성은 속성 및 필드에 대한 단일 instance 적용할 수 있습니다. 어셈블리에 적용할 수 없습니다.
이 특성에 대한 생성자는 다음 상태 중 하나를 지정하는 DebuggerBrowsableState 열거형 값 중 하나를 사용합니다.
Never는 멤버가 데이터 창에 표시되지 않음을 나타냅니다. 예를 들어 필드에서 DebuggerBrowsableAttribute에 이 값을 사용하면 계층 구조에서 필드가 제거됩니다. 형식 인스턴스에 대한 더하기 기호(+)를 클릭하여 바깥쪽 형식을 확장하면 필드가 표시되지 않습니다.
Collapsed는 멤버가 표시되지만 기본적으로 확장되지 않음을 나타냅니다. 기본 동작입니다.
RootHidden은 멤버 자체가 표시되지 않지만 배열이나 컬렉션인 경우 해당 요소 개체가 표시됨을 나타냅니다.
이 특성 및 및 DebuggerTypeProxyAttribute 특성을 사용하는 예제는 DebuggerDisplayAttribute 클래스에 제공된 예제를 DebuggerDisplayAttribute 참조하세요.
생성자
DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) |
DebuggerBrowsableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
State |
특성의 표시 상태를 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
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