Switch.DisplayName 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
스위치를 식별하는 데 사용되는 이름을 가져옵니다.
public:
property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String
속성 값
스위치를 식별하는 데 사용되는 이름입니다. 기본값은 빈 문자열("")입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 추적 원본에서 사용 중인 스위치의 표시 이름을 표시합니다. 이 코드 예제는 클래스 요약에서 찾을 수 있는 더 큰 예제의 TraceSource 일부입니다.
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)
설명
새 Switch 개체를 만들 때 는 DisplayName 초기 스위치 설정을 찾습니다. 자세한 내용은 Visual Studio 설명서에서 Switch 생성자 및 방법: Create, 추적 스위치 초기화 및 구성을 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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