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EventSource.EventData 구조체

정의

WriteEvent 메서드를 사용하여 빠른 WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) 오버로드를 만들기 위한 이벤트 데이터를 제공합니다.

public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
상속
EventSource.EventData

설명

다음 예제에서는 구조체를 사용하는 EventSource.EventData 방법을 보여줍니다.

[NonEvent]  
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {  
    EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];  

    dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);  
    dataDesc[0].Size = 4;  
    dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);  
    dataDesc[1].Size = 4;  
    dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);  
    dataDesc[2].Size = 4;  
    dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);  
    dataDesc[3].Size = 4;  

    WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);  
}  

속성

DataPointer

WriteEvent 오버로드의 데이터에 대한 포인터를 가져오거나 설정합니다.

Size

WriteEvent 오버로드의 페이로드 항목 수를 가져오거나 설정합니다.

적용 대상