BufferedGraphicsContext.MaximumBuffer 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용할 버퍼의 최대 크기를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Drawing::Size MaximumBuffer { System::Drawing::Size get(); void set(System::Drawing::Size value); };
public System.Drawing.Size MaximumBuffer { get; set; }
member this.MaximumBuffer : System.Drawing.Size with get, set
Public Property MaximumBuffer As Size
속성 값
버퍼의 최대 크기를 나타내는 Size입니다.
예외
크기의 높이나 너비가 0보다 작거나 같은 경우
예제
다음 예제에서는 버퍼의 최대 크기를 설정하는 방법을 보여 줍니다 BufferedGraphicsContext. 이 코드는 클래스에 대해 제공되는 더 큰 예제의 BufferedGraphics 일부입니다.
// Sets the maximum size for the graphics buffer
// of the buffered graphics context. Any allocation
// requests for a buffer larger than this will create
// a temporary buffered graphics context to host
// the graphics buffer.
appDomainBufferedGraphicsContext->MaximumBuffer = System::Drawing::Size( 400, 400 );
// Sets the maximum size for the graphics buffer
// of the buffered graphics context. Any allocation
// requests for a buffer larger than this will create
// a temporary buffered graphics context to host
// the graphics buffer.
appDomainBufferedGraphicsContext.MaximumBuffer = new Size(400, 400);
' Sets the maximum size for the graphics buffer
' of the buffered graphics context. Any allocation
' requests for a buffer larger than this will create
' a temporary buffered graphics context to host
' the graphics buffer.
appDomainBufferedGraphicsContext.MaximumBuffer = New Size(400, 400)
설명
이 속성을 사용하면 메모리에 유지되어야 하는 버퍼의 최대 크기를 얻거나 설정할 수 있습니다. 모든 크기의 버퍼를 할당할 수 있지만 크기보다 MaximumBuffer 큰 버퍼는 일시적으로 사용된 다음 개체가 해제될 때 BufferedGraphics 삭제됩니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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