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GraphicsPath.AddBeziers 메서드

정의

현재 그림에 연결된 입방형 베지어 곡선 시퀀스를 추가합니다.

오버로드

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
AddBeziers(Point[])

현재 그림에 연결된 입방형 베지어 곡선 시퀀스를 추가합니다.

AddBeziers(PointF[])

현재 그림에 연결된 입방형 베지어 곡선 시퀀스를 추가합니다.

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))

매개 변수

적용 대상

AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))

매개 변수

적용 대상

AddBeziers(Point[])

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

현재 그림에 연결된 입방형 베지어 곡선 시퀀스를 추가합니다.

public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())

매개 변수

points
Point[]

곡선을 정의하는 점을 나타내는 Point 구조체의 배열입니다.

예제

다음 코드 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 OnPaint 이벤트 개체인 PaintEventArgse필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.

  • 연결된 두 개의 베지어 곡선을 나타내는 7포인트의 배열을 만듭니다.

  • 경로를 만들고 일련의 베지어 곡선 점을 경로에 추가합니다.

  • 화면의 경로를 그립니다.

private:
   void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Adds two Bezier curves.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};

      // Create the path and add the curves.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddBeziers( myArray );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Adds two Bezier curves.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20, 100),
                 new Point(40, 75),
                 new Point(60, 125),
                 new Point(80, 100),
                 new Point(100, 50),
                 new Point(120, 150),
                 new Point(140, 100)
             };
             
    // Create the path and add the curves.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddBeziers(myArray);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Adds two Bezier curves.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
    New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
    New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddBeziers(myArray)
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

설명

points 매개 변수는 연결된 곡선의 엔드포인트 및 제어점 배열을 지정합니다. 첫 번째 곡선은 두 번째와 세 번째 점을 제어점으로 사용하여 points 배열의 첫 번째 지점에서 네 번째 지점까지 생성됩니다. 이전 곡선의 엔드포인트 외에도 시퀀스의 각 후속 곡선에는 정확히 세 개의 점이 더 필요합니다. 시퀀스의 다음 두 지점은 제어점이고 세 번째는 추가된 곡선의 엔드포인트입니다.

그림에 이전 선이나 곡선이 있는 경우 이전 세그먼트의 엔드포인트를 시퀀스의 첫 번째 입방 곡선의 시작점에 연결하기 위해 선이 추가됩니다.

적용 대상

AddBeziers(PointF[])

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

현재 그림에 연결된 입방형 베지어 곡선 시퀀스를 추가합니다.

public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())

매개 변수

points
PointF[]

곡선을 정의하는 점을 나타내는 PointF 구조체의 배열입니다.

예제

예제는 다음을 참조하세요.

AddBeziers(Point[])

설명

points 매개 변수는 연결된 곡선의 엔드포인트 및 제어점 배열을 지정합니다. 첫 번째 곡선은 두 번째와 세 번째 점을 제어점으로 사용하여 points 배열의 첫 번째 지점에서 네 번째 지점까지 생성됩니다. 이전 곡선의 엔드포인트 외에도 시퀀스의 각 후속 곡선에는 정확히 세 개의 점이 더 필요합니다. 시퀀스의 다음 두 지점은 제어점이고 세 번째는 추가된 곡선의 엔드포인트입니다.

그림에 이전 선이나 곡선이 있는 경우 이전 세그먼트의 엔드포인트를 시퀀스의 첫 번째 입방 곡선의 시작점에 연결하기 위해 선이 추가됩니다.

적용 대상