GraphicsPath.AddLines 메서드
정의
중요
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이 GraphicsPath끝에 일련의 연결된 선 세그먼트를 추가합니다.
오버로드
AddLines(Point[]) |
이 GraphicsPath끝에 일련의 연결된 선 세그먼트를 추가합니다. |
AddLines(PointF[]) |
이 GraphicsPath끝에 일련의 연결된 선 세그먼트를 추가합니다. |
AddLines(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddLines(ReadOnlySpan<PointF>) |
AddLines(Point[])
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
이 GraphicsPath끝에 일련의 연결된 선 세그먼트를 추가합니다.
public:
void AddLines(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddLines(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddLines (System.Drawing.Point[] points);
public void AddLines (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddLines : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddLines (points As Point())
Public Sub AddLines (ParamArray points As Point())
매개 변수
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 OnPaint 이벤트 개체인 PaintEventArgse
필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
삼각형을 설명하는 4개의 점 배열을 만듭니다.
경로를 만들고 선 배열을 추가합니다.
화면의 경로를 그립니다.
첫 번째 점 뒤의 각 줄은 이전 지점을 시작점으로 사용하고 새 점을 엔드포인트로 사용합니다.
private:
void AddLinesExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a symetrical triangle using an array of points.
array<Point>^ myArray = {Point(30,30),Point(60,60),Point(0,60),Point(30,30)};
//Create a path and add lines.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLines( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddLinesExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a symmetrical triangle using an array of points.
Point[] myArray =
{
new Point(30,30),
new Point(60,60),
new Point(0,60),
new Point(30,30)
};
//Create a path and add lines.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLines(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddLinesExample(ByVal e As PaintEventArgs)
'Create a symmetrical triangle using an array of points.
Dim myArray As Point() = {New Point(30, 30), New Point(60, 60), _
New Point(0, 60), New Point(30, 30)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLines(myArray)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
설명
그림에 이전 선이나 곡선이 있는 경우 선이 추가되어 이전 세그먼트의 엔드포인트를 선의 시작점에 연결합니다.
points
매개 변수는 엔드포인트 배열을 지정합니다. 처음 두 줄은 첫 번째 줄을 지정합니다. 각 추가 지점은 시작점이 이전 줄의 엔드포인트인 선 세그먼트의 엔드포인트를 지정합니다.
적용 대상
AddLines(PointF[])
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
이 GraphicsPath끝에 일련의 연결된 선 세그먼트를 추가합니다.
public:
void AddLines(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddLines(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddLines (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddLines (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddLines : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddLines (points As PointF())
Public Sub AddLines (ParamArray points As PointF())
매개 변수
예제
예제는 AddLines(Point[])참조하세요.
설명
그림에 이전 선이나 곡선이 있는 경우 선이 추가되어 이전 세그먼트의 엔드포인트를 선의 시작점에 연결합니다.
points
매개 변수는 엔드포인트 배열을 지정합니다. 처음 두 줄은 첫 번째 줄을 지정합니다. 각 추가 지점은 시작점이 이전 줄의 엔드포인트인 선 세그먼트의 엔드포인트를 지정합니다.
적용 대상
AddLines(ReadOnlySpan<Point>)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddLines(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddLines (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddLines : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddLines (points As ReadOnlySpan(Of Point))
매개 변수
- points
- ReadOnlySpan<Point>
적용 대상
AddLines(ReadOnlySpan<PointF>)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddLines(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddLines (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddLines : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddLines (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
매개 변수
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
적용 대상
.NET