GraphicsPath.PathTypes 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PathPoints 배열의 해당 지점 종류를 가져옵니다.
public:
property cli::array <System::Byte> ^ PathTypes { cli::array <System::Byte> ^ get(); };
public byte[] PathTypes { get; }
member this.PathTypes : byte[]
Public ReadOnly Property PathTypes As Byte()
속성 값
Byte[]
경로에서 해당 지점 종류를 나타내는 바이트의 배열입니다.
설명
속성에서 반환되는 PathTypes 바이트 배열은 경로의 데이터 요소에 대한 점 형식 및 플래그를 지정합니다. 각 지점에 대해 비트 0~2는 점의 형식을 나타내고 비트 3~7은 점의 특성을 지정하는 플래그 집합을 보유합니다. 다음 표에서는 가능한 값과 해당 의미를 보여 줍니다.
값 | 의미 |
---|---|
0 | 점이 그림의 시작임을 나타냅니다. |
1 | 점이 선의 두 엔드포인트 중 하나임을 나타냅니다. |
3 | 점이 입방형 베지어 스플라인의 엔드포인트 또는 제어점임을 나타냅니다. |
0x7 | 점 형식을 나타내는 세 개의 낮은 순서 비트를 제외한 모든 비트를 마스킹합니다. |
0x20 | 점이 표식이 되도록 지정합니다. |
0x80 | 점이 닫힌 하위 경로의 마지막 지점임을 지정합니다(그림). |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET