GraphicsPathIterator 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
GraphicsPath의 하위 경로를 반복할 수 있도록 하고, 각 하위 경로에 포함된 모양의 종류를 테스트합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class GraphicsPathIterator sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class GraphicsPathIterator : MarshalByRefObject, IDisposable
type GraphicsPathIterator = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class GraphicsPathIterator
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
- 상속
- 구현
설명
참고
.NET 6 이상 버전에서는 이 형식을 포함하는 System.Drawing.Common 패키지가 Windows 운영 체제에서만 지원됩니다. 플랫폼 간 앱에서 이 형식을 사용하면 컴파일 시간 경고 및 런타임 예외가 발생합니다. 자세한 내용은 Windows에서만 지원되는 System.Drawing.Common을 참조하세요.
생성자
GraphicsPathIterator(GraphicsPath) |
지정된 GraphicsPathIterator 개체를 사용하여 GraphicsPath 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Count |
경로의 지점 수를 가져옵니다. |
SubpathCount |
경로의 하위 경로 수를 가져옵니다. |
메서드
CopyData(PointF[], Byte[], Int32, Int32) |
연결된 PathPoints의 PathTypes 속성 및 GraphicsPath 속성 배열을 지정된 두 배열에 복사합니다. |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
이 GraphicsPathIterator 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. |
Enumerate(PointF[], Byte[]) |
연결된 PathPoints의 PathTypes 속성 및 GraphicsPath 속성 배열을 지정된 두 배열에 복사합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Finalize() |
가비지 컬렉션이 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HasCurve() |
이 GraphicsPathIterator와 연결된 경로에 곡선이 포함되어 있는지 여부를 나타냅니다. |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
NextMarker(GraphicsPath) |
이 GraphicsPathIterator 개체에는 해당 개체와 관련된 GraphicsPath 개체가 있습니다. NextMarker(GraphicsPath) 메서드는 연결된 GraphicsPath를 경로에 있는 다음 마커까지 증가시키고, 현재 마커와 다음 마커(또는 경로 끝) 사이에 있는 모든 지점을 매개 변수에 전달되는 두 번째 GraphicsPath 개체에 복사합니다. |
NextMarker(Int32, Int32) |
GraphicsPathIterator를 경로에 있는 다음 마커까지 증가시키고, [out] 매개 변수를 사용하여 시작 및 중지 인덱스를 반환합니다. |
NextPathType(Byte, Int32, Int32) |
형식이 모두 같은 데이터 지점의 다음 그룹에 대한 시작 인덱스와 끝 인덱스를 가져옵니다. |
NextSubpath(GraphicsPath, Boolean) |
이 GraphicsPathIterator의 연결된 경로에서 다음 그림(하위 경로)을 가져옵니다. |
NextSubpath(Int32, Int32, Boolean) |
GraphicsPathIterator를 경로에 있는 다음 하위 경로로 이동합니다. 다음 하위 경로의 시작 인덱스와 끝 인덱스는 [out] 매개 변수에 들어 있습니다. |
Rewind() |
이 GraphicsPathIterator를 연결된 경로의 시작까지 다시 수행합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET