Matrix.Scale 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
배율 벡터를 앞에 추가하여 지정된 배율 벡터를 이 Matrix에 적용합니다.
오버로드
Scale(Single, Single) |
배율 벡터를 앞에 추가하여 지정된 배율 벡터를 이 Matrix에 적용합니다. |
Scale(Single, Single, MatrixOrder) |
지정된 순서대로 지정된 배율 벡터( |
Scale(Single, Single)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
배율 벡터를 앞에 추가하여 지정된 배율 벡터를 이 Matrix에 적용합니다.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY);
public void Scale (float scaleX, float scaleY);
member this.Scale : single * single -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single)
매개 변수
예제
예제를 보려면 Scale(Single, Single, MatrixOrder)를 참조하세요.
적용 대상
Scale(Single, Single, MatrixOrder)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
지정된 순서대로 지정된 배율 벡터(scaleX
및 scaleY
)를 이 Matrix에 적용합니다.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Scale (float scaleX, float scaleY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Scale : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single, order As MatrixOrder)
매개 변수
- order
- MatrixOrder
이 MatrixOrder에 배율 벡터가 적용되는 순서(뒤나 앞에 추가)를 지정하는 Matrix입니다.
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 개체인 이 Paint 필요합니다PaintEventArgse
. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
크기 조정 변환(파란색 사각형)을 적용하기 전에 화면에 사각형을 그립니다.
행렬을 만들고 x축에서 3, y축에서 2로 크기를 조정합니다.
이 행렬 변환을 사각형에 적용합니다.
변환된 사각형을 화면(빨간색 사각형)에 그립니다.
빨간색 사각형은 x축에서 3배, 직사각형의 왼쪽 위 모서리(사각형의 시작점)를 포함하여 y축에서 2씩 크기가 조정되었습니다.
public:
void ScaleExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 50, 50, 100, 100 );
// Create a matrix and scale it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 50, 50, 100, 100 );
}
public void ScaleExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100);
// Create a matrix and scale it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100);
}
Public Sub ScaleExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100)
End Sub
적용 대상
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기