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Graphics.Dispose 메서드

정의

Graphics사용되는 모든 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

예제

다음 코드 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 Paint 이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgse필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.

  • 예제 디렉터리의 그래픽 파일 SampImag.jpg Image 만듭니다.

  • Image Graphics 만듭니다.

  • 이미지 안에 사각형을 채워 이미지를 변경합니다.

  • 화면에 Image 그립니다.

  • 만든 Graphics해제합니다.

private:
   void FromImageImage1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create image.
      Image^ imageFile = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );

      // Create graphics object for alteration.
      Graphics^ newGraphics = Graphics::FromImage( imageFile );

      // Alter image.
      newGraphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Black ), 100, 50, 100, 100 );

      // Draw image to screen.
      e->Graphics->DrawImage( imageFile, PointF(0.0F,0.0F) );

      // Release graphics object.
      delete newGraphics;
   }
private void FromImageImage1(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image imageFile = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create graphics object for alteration.
    Graphics newGraphics = Graphics.FromImage(imageFile);
             
    // Alter image.
    newGraphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), 100, 50, 100, 100);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(imageFile, new PointF(0.0F, 0.0F));
             
    // Release graphics object.
    newGraphics.Dispose();
}
Private Sub FromImageImage1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create image.
    Dim imageFile As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")

    ' Create graphics object for alteration.
    Dim newGraphics As Graphics = Graphics.FromImage(imageFile)

    ' Alter image.
    newGraphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Black), 100, _
    50, 100, 100)

    ' Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(imageFile, New PointF(0.0F, 0.0F))

    ' Dispose of graphics object.
    newGraphics.Dispose()
End Sub

설명

Dispose 호출하면 이 Graphics 사용하는 리소스를 다른 용도로 다시 할당할 수 있습니다.

적용 대상