Graphics.IntersectClip 메서드
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오버로드
IntersectClip(Rectangle) |
이 Graphics의 클립 영역을 현재 클립 영역과 지정된 Rectangle 구조체의 교차 부분으로 업데이트합니다. |
IntersectClip(RectangleF) |
이 Graphics의 클립 영역을 현재 클립 영역과 지정된 RectangleF 구조체의 교차 부분으로 업데이트합니다. |
IntersectClip(Region) |
IntersectClip(Rectangle)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
public:
void IntersectClip(System::Drawing::Rectangle rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.IntersectClip : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub IntersectClip (rect As Rectangle)
매개 변수
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 처리기의 Paint 매개 변수인 가 필요합니다.PaintEventArgse
코드는 다음 작업을 수행합니다.
왼쪽 위 모서리가 (0, 0)인 사각형을 만들고 클리핑 영역을 이 사각형으로 설정합니다.
왼쪽 위 모서리가 (100, 100)인 두 번째 사각형을 만들고 클리핑 영역을 이 사각형과 현재 클리핑 영역(첫 번째 사각형)의 교집합으로 설정합니다.
이전 사각형을 모두 포함하는 큰 사각형을 단색 파란색 브러시로 채웁니다.
클리핑 영역을 무한으로 다시 설정합니다.
두 클리핑 영역 주위에 사각형을 그립니다. 첫 번째 클리핑 사각형에는 검은색 펜을 사용하고 두 번째 클리핑 영역에는 빨간색 펜을 사용합니다.
그 결과 두 사각형의 교차점만 파란색으로 채워집니다.
public:
void IntersectClipRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
e->Graphics->SetClip( clipRect );
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = Rectangle(100,100,200,200);
e->Graphics->IntersectClip( intersectRect );
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );
// Reset clipping region to infinite.
e->Graphics->ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), intersectRect );
}
private void IntersectClipRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
e.Graphics.SetClip(clipRect);
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
e.Graphics.IntersectClip(intersectRect);
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);
// Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), intersectRect);
}
Private Sub IntersectClipRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set clipping region.
Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
e.Graphics.SetClip(clipRect)
' Update clipping region to intersection of
' existing region with specified rectangle.
Dim intersectRect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
e.Graphics.IntersectClip(intersectRect)
' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
500, 500)
' Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip()
' Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), intersectRect)
End Sub
설명
이 메서드는 Clip 현재 클립 영역의 Graphics 교집합과 매개 변수로 지정된 사각형이 나타내는 영역의 속성에 rect
할당합니다.
적용 대상
IntersectClip(RectangleF)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
이 Graphics의 클립 영역을 현재 클립 영역과 지정된 RectangleF 구조체의 교차 부분으로 업데이트합니다.
public:
void IntersectClip(System::Drawing::RectangleF rect);
public void IntersectClip (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.IntersectClip : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub IntersectClip (rect As RectangleF)
매개 변수
- rect
- RectangleF
현재 클립 영역과 교차하는 RectangleF 구조체입니다.
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 처리기의 Paint 매개 변수인 가 필요합니다.PaintEventArgse
코드는 다음 작업을 수행합니다.
왼쪽 위 모서리가 (0, 0)인 사각형을 만들고 클리핑 영역을 이 사각형으로 설정합니다.
왼쪽 위 모서리가 (100, 100)인 두 번째 사각형을 만들고 클리핑 영역을 이 사각형과 현재 클리핑 영역(첫 번째 사각형)의 교집합으로 설정합니다.
이전 사각형을 모두 포함하는 큰 사각형을 단색 파란색 브러시로 채웁니다.
클리핑 영역을 무한으로 다시 설정합니다.
두 클리핑 영역 주위에 사각형을 그립니다. 첫 번째 클리핑 사각형에는 검은색 펜을 사용하고 두 번째 클리핑 영역에는 빨간색 펜을 사용합니다.
그 결과 두 사각형의 교차점만 파란색으로 채워집니다.
public:
void IntersectClipRectangleF1( PaintEventArgs^ e )
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
e->Graphics->SetClip( clipRect );
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
RectangleF intersectRectF = RectangleF(100.0F,100.0F,200.0F,200.0F);
e->Graphics->IntersectClip( intersectRectF );
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );
// Reset clipping region to infinite.
e->Graphics->ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), Rectangle::Round( intersectRectF ) );
}
private void IntersectClipRectangleF1(PaintEventArgs e)
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
e.Graphics.SetClip(clipRect);
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
RectangleF intersectRectF = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 200.0F, 200.0F);
e.Graphics.IntersectClip(intersectRectF);
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);
// Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), Rectangle.Round(intersectRectF));
}
Private Sub IntersectClipRectangleF1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set clipping region.
Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
e.Graphics.SetClip(clipRect)
' Update clipping region to intersection of
' existing region with specified rectangle.
Dim intersectRectF As New RectangleF(100.0F, 100.0F, 200.0F, 200.0F)
e.Graphics.IntersectClip(intersectRectF)
' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
500, 500)
' Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip()
' Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), _
Rectangle.Round(intersectRectF))
End Sub
설명
이 메서드는 Clip 현재 클립 영역의 Graphics 교집합과 매개 변수로 지정된 사각형이 나타내는 영역의 속성에 rect
할당합니다.
적용 대상
IntersectClip(Region)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
public:
void IntersectClip(System::Drawing::Region ^ region);
public void IntersectClip (System.Drawing.Region region);
member this.IntersectClip : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub IntersectClip (region As Region)
매개 변수
예제
다음 코드 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 처리기의 Paint 매개 변수인 가 필요합니다.PaintEventArgse
코드는 다음 작업을 수행합니다.
왼쪽 위 모서리가 (0, 0)인 사각형을 만듭니다.
영역을 만들고 사각형으로 설정하고 클리핑 영역을 이 영역으로 설정합니다.
왼쪽 위 모서리가 (100, 100)인 두 번째 사각형을 만듭니다.
영역을 만들고 두 번째 사각형으로 설정하고, 의 결합 모드를 사용하여 클리핑 영역을 이 영역과 현재 클리핑 영역(첫 번째 사각형)의 Replace교집합으로 설정합니다.
두 이전 영역이 모두 포함된 큰 사각형을 단색 파란색 브러시로 채웁니다.
클리핑 영역을 무한으로 다시 설정합니다.
두 클리핑 영역 주위에 사각형을 그립니다. 첫 번째 클리핑 영역에는 검은색 펜을 사용하고 두 번째 클리핑 영역에는 빨간색 펜을 사용합니다.
그 결과 두 영역의 교차점만 파란색으로 채워집니다.
public:
void IntersectClipRegion( PaintEventArgs^ e )
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = Rectangle(0,0,200,200);
System::Drawing::Region^ clipRegion = gcnew System::Drawing::Region( clipRect );
e->Graphics->SetClip( clipRegion, CombineMode::Replace );
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = Rectangle(100,100,200,200);
System::Drawing::Region^ intersectRegion = gcnew System::Drawing::Region( intersectRect );
e->Graphics->IntersectClip( intersectRegion );
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 500, 500 );
// Reset clipping region to infinite.
e->Graphics->ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Black ), clipRect );
e->Graphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red ), intersectRect );
}
private void IntersectClipRegion(PaintEventArgs e)
{
// Set clipping region.
Rectangle clipRect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
Region clipRegion = new Region(clipRect);
e.Graphics.SetClip(clipRegion, CombineMode.Replace);
// Update clipping region to intersection of
// existing region with specified rectangle.
Rectangle intersectRect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
Region intersectRegion = new Region(intersectRect);
e.Graphics.IntersectClip(intersectRegion);
// Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 500, 500);
// Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Black), clipRect);
e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), intersectRect);
}
Private Sub IntersectClipRegion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Set clipping region.
Dim clipRect As New Rectangle(0, 0, 200, 200)
Dim clipRegion As New [Region](clipRect)
e.Graphics.SetClip(clipRegion, CombineMode.Replace)
' Update clipping region to intersection of
' existing region with specified rectangle.
Dim intersectRect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)
Dim intersectRegion As New [Region](intersectRect)
e.Graphics.IntersectClip(intersectRegion)
' Fill rectangle to demonstrate effective clipping region.
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
500, 500)
' Reset clipping region to infinite.
e.Graphics.ResetClip()
' Draw clipRect and intersectRect to screen.
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Black), clipRect)
e.Graphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red), intersectRect)
End Sub
설명
이 메서드는 Clip 현재 클립 영역과 Graphics 매개 변수로 지정된 region
영역의 교집합으로 표시되는 영역의 속성을 할당합니다.
적용 대상
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피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기