AddMetafileComment(Byte[])
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현재 Metafile에 주석을 추가합니다.
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BeginContainer()
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그래픽 컨테이너를 이 Graphics의 현재 상태로 저장하고 새 그래픽 컨테이너를 열어 사용합니다.
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BeginContainer(Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)
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그래픽 컨테이너를 이 Graphics의 현재 상태로 저장하고 지정된 크기 조정 변환으로 새 그래픽 컨테이너를 열어 사용합니다.
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BeginContainer(RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)
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그래픽 컨테이너를 이 Graphics의 현재 상태로 저장하고 지정된 크기 조정 변환으로 새 그래픽 컨테이너를 열어 사용합니다.
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Clear(Color)
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전체 그리기 화면을 지우고 지정된 배경색으로 화면을 채웁니다.
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CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size)
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화면에서 Graphics의 그리기 화면으로 픽셀의 사각형에 해당하는 색 데이터 비트 블록 전송을 수행합니다.
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CopyFromScreen(Int32, Int32, Int32, Int32, Size, CopyPixelOperation)
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화면에서 Graphics의 그리기 화면으로 픽셀의 사각형에 해당하는 색 데이터 비트 블록 전송을 수행합니다.
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CopyFromScreen(Point, Point, Size)
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픽셀의 사각형에 해당하는 색 데이터를 화면에서 Graphics의 그리기 화면으로 bitblt(bit-block transfer)합니다.
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CopyFromScreen(Point, Point, Size, CopyPixelOperation)
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픽셀의 사각형에 해당하는 색 데이터를 화면에서 Graphics의 그리기 화면으로 bitblt(bit-block transfer)합니다.
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CreateObjRef(Type)
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원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.
(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
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Dispose()
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이 Graphics에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.
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DrawArc(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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좌표, 너비, 높이의 쌍으로 지정된 타원의 부분을 나타내는 호를 그립니다.
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DrawArc(Pen, Rectangle, Single, Single)
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Rectangle 구조체에서 지정한 타원의 부분을 나타내는 호를 그립니다.
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DrawArc(Pen, RectangleF, Single, Single)
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RectangleF 구조체에서 지정한 타원의 부분을 나타내는 호를 그립니다.
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DrawArc(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
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좌표, 너비, 높이의 쌍으로 지정된 타원의 부분을 나타내는 호를 그립니다.
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DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)
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네 개의 Point 구조체로 정의되는 3차원 곡선 스플라인을 그립니다.
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DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)
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네 개의 PointF 구조체로 정의되는 3차원 곡선 스플라인을 그립니다.
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DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
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점을 나타내는 순서가 있는 네 개의 좌표 쌍에 의해 정의되는 3차원 곡선 스플라인을 그립니다.
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DrawBeziers(Pen, Point[])
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일련의 3차원 곡선 스플라인을 Point 구조체의 배열에서 그립니다.
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DrawBeziers(Pen, PointF[])
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일련의 3차원 곡선 스플라인을 PointF 구조체의 배열에서 그립니다.
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DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCachedBitmap(CachedBitmap, Int32, Int32)
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지정된 cachedBitmap 를 그립니다.
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DrawClosedCurve(Pen, Point[])
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Point 구조체의 배열에 의해 정의되는 닫힌 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawClosedCurve(Pen, Point[], Single, FillMode)
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지정된 장력을 사용하여 Point 구조체의 배열에 의해 정의되는 닫힌 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawClosedCurve(Pen, PointF[])
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PointF 구조체의 배열에 의해 정의되는 닫힌 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawClosedCurve(Pen, PointF[], Single, FillMode)
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지정된 장력을 사용하여 PointF 구조체의 배열에 의해 정의되는 닫힌 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>, Single, FillMode)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawClosedCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Single, FillMode)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, Point[])
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Point 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawCurve(Pen, Point[], Int32, Int32, Single)
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지정된 장력을 사용하여 Point 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawCurve(Pen, Point[], Single)
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지정된 장력을 사용하여 Point 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawCurve(Pen, PointF[])
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PointF 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawCurve(Pen, PointF[], Int32, Int32)
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PointF 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다. 그리기는 배열의 시작에서 오프셋을 시작합니다.
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DrawCurve(Pen, PointF[], Int32, Int32, Single)
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지정된 장력을 사용하여 PointF 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다. 그리기는 배열의 시작에서 오프셋을 시작합니다.
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DrawCurve(Pen, PointF[], Single)
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지정된 장력을 사용하여 PointF 구조체의 지정된 배열을 따라 카디널 스플라인을 그립니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>, Int32, Int32, Single)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<Point>, Single)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Int32, Int32)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Int32, Int32, Single)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawCurve(Pen, ReadOnlySpan<PointF>, Single)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawEllipse(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
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직사각형의 왼쪽 위 좌표, 높이 및 너비로 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원을 그립니다.
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DrawEllipse(Pen, Rectangle)
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경계 Rectangle 구조체에 의해 지정된 타원을 그립니다.
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DrawEllipse(Pen, RectangleF)
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경계 RectangleF에 의해 정의된 타원을 그립니다.
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DrawEllipse(Pen, Single, Single, Single, Single)
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좌표, 높이, 너비의 쌍으로 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원을 그립니다.
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DrawIcon(Icon, Int32, Int32)
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지정된 Icon에 의해 나타나는 이미지를 지정된 좌표에 그립니다.
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DrawIcon(Icon, Rectangle)
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지정된 Icon에 의해 나타나는 이미지를 Rectangle 구조체에 의해 지정된 영역 안에 그립니다.
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DrawIconUnstretched(Icon, Rectangle)
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이미지의 크기 조정 없이 지정된 Icon에 의해 나타나는 이미지를 그립니다.
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DrawImage(Image, Effect)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawImage(Image, Effect, RectangleF, Matrix, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawImage(Image, Int32, Int32)
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지정된 이미지를 좌표 쌍으로 지정된 위치에 원래 실제 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)
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지정된 Image를 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)
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이미지의 부분을 지정된 위치에 그립니다.
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DrawImage(Image, Point)
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지정된 위치에 원래의 크기를 사용하여 특정 Image를 그립니다.
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DrawImage(Image, Point[])
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지정된 Image를 지정된 위치에 지정된 모양과 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 그립니다.
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, PointF)
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지정된 위치에 원래의 크기를 사용하여 특정 Image를 그립니다.
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DrawImage(Image, PointF[])
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지정된 Image를 지정된 위치에 지정된 모양과 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle)
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지정된 Image를 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, RectangleF)
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지정된 Image를 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)
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지정된 Image의 지정된 부분을 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImage(Image, Single, Single)
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지정된 위치에 원래의 크기를 사용하여 특정 Image를 그립니다.
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DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)
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이미지의 부분을 지정된 위치에 그립니다.
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DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)
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지정된 Image를 지정된 위치에 지정된 크기로 그립니다.
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DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)
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지정된 이미지를 좌표 쌍으로 지정된 위치에 원래 실제 크기로 그립니다.
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DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)
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지정된 위치에 원래의 크기를 사용하여 특정 이미지를 그립니다.
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DrawImageUnscaled(Image, Point)
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지정된 위치에 원래의 크기를 사용하여 특정 이미지를 그립니다.
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DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)
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지정된 위치에 원래의 크기를 사용하여 특정 이미지를 그립니다.
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DrawImageUnscaledAndClipped(Image, Rectangle)
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지정된 사각형에 맞게 이미지 크기를 조정하여 클리핑하지 않고 지정된 이미지를 그립니다.
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DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
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좌표 쌍에 의해 지정된 두 개의 점을 연결하는 선을 그립니다.
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DrawLine(Pen, Point, Point)
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두 개의 Point 구조체를 연결하는 선을 그립니다.
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DrawLine(Pen, PointF, PointF)
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두 개의 PointF 구조체를 연결하는 선을 그립니다.
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DrawLine(Pen, Single, Single, Single, Single)
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좌표 쌍에 의해 지정된 두 개의 점을 연결하는 선을 그립니다.
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DrawLines(Pen, Point[])
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Point 구조체의 배열을 연결하는 일련의 선 세그먼트를 그립니다.
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DrawLines(Pen, PointF[])
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PointF 구조체의 배열을 연결하는 일련의 선 세그먼트를 그립니다.
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DrawLines(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawLines(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawPath(Pen, GraphicsPath)
|
GraphicsPath를 그립니다.
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DrawPie(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
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좌표 쌍, 너비, 높이 및 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원으로 정의된 부채꼴 모양을 그립니다.
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DrawPie(Pen, Rectangle, Single, Single)
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Rectangle 구조체와 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원으로 정의된 부채꼴 모양을 그립니다.
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DrawPie(Pen, RectangleF, Single, Single)
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RectangleF 구조체와 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원으로 정의된 부채꼴 모양을 그립니다.
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DrawPie(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
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좌표 쌍, 너비, 높이 및 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원으로 정의된 부채꼴 모양을 그립니다.
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DrawPolygon(Pen, Point[])
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Point 구조체의 배열에 의해 정의된 다각형을 그립니다.
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DrawPolygon(Pen, PointF[])
|
PointF 구조체의 배열에 의해 정의된 다각형을 그립니다.
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DrawPolygon(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawPolygon(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawRectangle(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
좌표 쌍, 너비 및 높이에 의해 지정된 사각형을 그립니다.
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DrawRectangle(Pen, Rectangle)
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Rectangle 구조체에 의해 지정된 사각형을 그립니다.
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DrawRectangle(Pen, RectangleF)
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지정된 사각형의 윤곽선을 그립니다.
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DrawRectangle(Pen, Single, Single, Single, Single)
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좌표 쌍, 너비 및 높이에 의해 지정된 사각형을 그립니다.
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DrawRectangles(Pen, ReadOnlySpan<Rectangle>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawRectangles(Pen, ReadOnlySpan<RectangleF>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawRectangles(Pen, Rectangle[])
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Rectangle 구조체에 의해 지정된 일련의 사각형을 그립니다.
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DrawRectangles(Pen, RectangleF[])
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RectangleF 구조체에 의해 지정된 일련의 사각형을 그립니다.
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DrawRoundedRectangle(Pen, Rectangle, Size)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
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DrawRoundedRectangle(Pen, RectangleF, SizeF)
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GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, PointF)
|
지정된 위치에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
|
DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, PointF, StringFormat)
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지정된 위치에 지정된 Brush의 서식 특성을 사용하여 지정된 Font 및 StringFormat 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, RectangleF)
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지정된 사각형에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)
|
지정된 사각형에 지정된 Brush의 서식 특성을 사용하여 지정된 Font 및 StringFormat 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, Single, Single)
|
지정된 위치에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
|
지정된 위치에 지정된 Brush의 서식 특성을 사용하여 지정된 Font 및 StringFormat 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(String, Font, Brush, PointF)
|
지정된 위치에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
|
DrawString(String, Font, Brush, PointF, StringFormat)
|
지정된 위치에 지정된 Brush의 서식 특성을 사용하여 지정된 Font 및 StringFormat 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(String, Font, Brush, RectangleF)
|
지정된 사각형에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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DrawString(String, Font, Brush, RectangleF, StringFormat)
|
지정된 사각형에 지정된 Brush의 서식 특성을 사용하여 지정된 Font 및 StringFormat 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
|
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single)
|
지정된 위치에 지정된 Brush 및 Font 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
|
DrawString(String, Font, Brush, Single, Single, StringFormat)
|
지정된 위치에 지정된 Brush의 서식 특성을 사용하여 지정된 Font 및 StringFormat 개체로 지정된 텍스트 문자열을 그립니다.
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EndContainer(GraphicsContainer)
|
현재 그래픽 컨테이너를 닫고 Graphics 메서드에 대한 호출에 의해 저장된 상태로 이 BeginContainer()의 상태를 복원합니다.
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EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
지정된 Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
지정된 Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
지정된 Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
지정된 Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
Metafile에서 선택한 사각형의 레코드를 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 지점에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 평행 사변형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
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EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
지정된 Metafile의 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
EnumerateMetafile(Metafile, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit, Graphics+EnumerateMetafileProc, IntPtr, ImageAttributes)
|
Metafile의 선택한 사각형에 있는 레코드를 지정된 이미지 특성으로 지정된 사각형에 표시하기 위해 한 번에 하나씩 콜백 메서드로 보냅니다.
|
Equals(Object)
|
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.
(다음에서 상속됨 Object)
|
ExcludeClip(Rectangle)
|
이 Graphics의 클립 영역을 업데이트하여 Rectangle 구조체에 의해 지정된 영역을 제외합니다.
|
ExcludeClip(Region)
|
이 Graphics의 클립 영역을 업데이트하여 Region에 의해 지정된 영역을 제외합니다.
|
FillClosedCurve(Brush, Point[])
|
Point 구조체의 배열로 정의된 닫힌 카디널 스플라인 곡선의 내부를 채웁니다.
|
FillClosedCurve(Brush, Point[], FillMode)
|
지정된 채우기 모드를 사용하여 Point 구조체의 배열로 정의된 닫힌 카디널 스플라인 곡선의 내부를 채웁니다.
|
FillClosedCurve(Brush, Point[], FillMode, Single)
|
지정된 채우기 모드와 장력을 사용하여 Point 구조체의 배열로 정의된 닫힌 카디널 스플라인 곡선의 내부를 채웁니다.
|
FillClosedCurve(Brush, PointF[])
|
PointF 구조체의 배열로 정의된 닫힌 카디널 스플라인 곡선의 내부를 채웁니다.
|
FillClosedCurve(Brush, PointF[], FillMode)
|
지정된 채우기 모드를 사용하여 PointF 구조체의 배열로 정의된 닫힌 카디널 스플라인 곡선의 내부를 채웁니다.
|
FillClosedCurve(Brush, PointF[], FillMode, Single)
|
지정된 채우기 모드와 장력을 사용하여 PointF 구조체의 배열로 정의된 닫힌 카디널 스플라인 곡선의 내부를 채웁니다.
|
FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<Point>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode, Single)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillClosedCurve(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode, Single)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillEllipse(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
좌표, 너비, 높이의 쌍으로 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원의 내부를 채웁니다.
|
FillEllipse(Brush, Rectangle)
|
Rectangle 구조체에 의해 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원의 내부를 채웁니다.
|
FillEllipse(Brush, RectangleF)
|
RectangleF 구조체에 의해 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원의 내부를 채웁니다.
|
FillEllipse(Brush, Single, Single, Single, Single)
|
좌표, 너비, 높이의 쌍으로 지정된 경계 사각형에 의해 정의되는 타원의 내부를 채웁니다.
|
FillPath(Brush, GraphicsPath)
|
GraphicsPath의 내부를 채웁니다.
|
FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
좌표 쌍, 너비, 높이 및 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원에 의해 정의되는 부채꼴 섹션의 내부를 채웁니다.
|
FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)
|
RectangleF 구조체와 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원에 의해 정의되는 부채꼴 섹션의 내부를 채웁니다.
|
FillPie(Brush, RectangleF, Single, Single)
|
타원과 두 개의 방사형 선으로 정의된 원형 섹션의 내부를 채웁니다.
|
FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
좌표 쌍, 너비, 높이 및 두 개의 방사형 선에 의해 지정된 타원에 의해 정의되는 부채꼴 섹션의 내부를 채웁니다.
|
FillPolygon(Brush, Point[])
|
Point 구조체에 의해 지정된 점의 배열에 의해 정의되는 다각형의 내부를 채웁니다.
|
FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)
|
지정된 채우기 모드를 사용하여 Point 구조체에 의해 지정된 점의 배열에 의해 정의되는 다각형의 내부를 채웁니다.
|
FillPolygon(Brush, PointF[])
|
PointF 구조체에 의해 지정된 점의 배열에 의해 정의되는 다각형의 내부를 채웁니다.
|
FillPolygon(Brush, PointF[], FillMode)
|
지정된 채우기 모드를 사용하여 PointF 구조체에 의해 지정된 점의 배열에 의해 정의되는 다각형의 내부를 채웁니다.
|
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<Point>, FillMode)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillPolygon(Brush, ReadOnlySpan<PointF>, FillMode)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillRectangle(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
좌표 쌍, 너비 및 높이로 지정된 사각형의 내부에 의해 정의되는 사각형의 내부를 채웁니다.
|
FillRectangle(Brush, Rectangle)
|
Rectangle 구조체의 의해 지정된 사각형의 내부를 채웁니다.
|
FillRectangle(Brush, RectangleF)
|
RectangleF 구조체의 의해 지정된 사각형의 내부를 채웁니다.
|
FillRectangle(Brush, Single, Single, Single, Single)
|
좌표 쌍, 너비 및 높이로 지정된 사각형의 내부에 의해 정의되는 사각형의 내부를 채웁니다.
|
FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<Rectangle>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<RectangleF>)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillRectangles(Brush, Rectangle[])
|
Rectangle 구조체에 의해 지정된 일련의 사각형의 내부를 채웁니다.
|
FillRectangles(Brush, RectangleF[])
|
RectangleF 구조체에 의해 지정된 일련의 사각형의 내부를 채웁니다.
|
FillRegion(Brush, Region)
|
Region의 내부를 채웁니다.
|
FillRoundedRectangle(Brush, Rectangle, Size)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
FillRoundedRectangle(Brush, RectangleF, SizeF)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
Finalize()
|
가비지 컬렉션이 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다.
|
Flush()
|
모든 보류 중인 그래픽 작업을 강제로 제외시켜, 작업이 끝나기를 기다리지 않고 즉시 반환합니다.
|
Flush(FlushIntention)
|
메서드가 기다리거나 기다리지 않도록 지정되어 있든, 모든 보류 중인 그래픽 작업을 강제로 실행시켜 작업이 끝나기 전에 반환합니다.
|
FromHdc(IntPtr)
|
디바이스 컨텍스트에 대한 지정된 핸들에서 새 Graphics를 만듭니다.
|
FromHdc(IntPtr, IntPtr)
|
디바이스 컨텍스트에 대한 지정된 핸들과 디바이스에 대한 핸들에서 새 Graphics를 만듭니다.
|
FromHdcInternal(IntPtr)
|
지정된 디바이스 컨텍스트에 대한 Graphics를 반환합니다.
|
FromHwnd(IntPtr)
|
지정된 창 핸들에서 새 Graphics를 만듭니다.
|
FromHwndInternal(IntPtr)
|
지정된 창 핸들에 대한 새 Graphics를 만듭니다.
|
FromImage(Image)
|
지정된 Graphics에서 새 Image를 만듭니다.
|
GetContextInfo()
|
사용되지 않음.
누적 그래픽 컨텍스트를 가져옵니다.
|
GetContextInfo(PointF)
|
누적 오프셋을 가져옵니다.
|
GetContextInfo(PointF, Region)
|
누적 오프셋 및 클립 영역을 가져옵니다.
|
GetHalftonePalette()
|
현재 Windows 하프톤 팔레트에 대한 핸들을 가져옵니다.
|
GetHashCode()
|
기본 해시 함수로 작동합니다.
(다음에서 상속됨 Object)
|
GetHdc()
|
이 Graphics와 관련된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 가져옵니다.
|
GetLifetimeService()
|
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.
(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
|
GetNearestColor(Color)
|
지정된 Color 구조체와 가장 가까운 색을 가져옵니다.
|
GetType()
|
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.
(다음에서 상속됨 Object)
|
InitializeLifetimeService()
|
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.
(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
|
IntersectClip(Rectangle)
|
이 Graphics의 클립 영역을 현재 클립 영역과 지정된 Rectangle 구조체의 교차 부분으로 업데이트합니다.
|
IntersectClip(RectangleF)
|
이 Graphics의 클립 영역을 현재 클립 영역과 지정된 RectangleF 구조체의 교차 부분으로 업데이트합니다.
|
IntersectClip(Region)
|
이 Graphics의 클립 영역을 현재 클립 영역과 지정된 Region의 교차 부분으로 업데이트합니다.
|
IsVisible(Int32, Int32)
|
좌표 쌍에 의해 지정된 점이 이 Graphics의 보이는 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
좌표 쌍, 너비 및 높이에 의해 지정된 사각형이 이 Graphics의 보이는 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(Point)
|
지정된 Point 구조체가 이 Graphics의 보이는 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(PointF)
|
지정된 PointF 구조체가 이 Graphics의 보이는 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(Rectangle)
|
Rectangle 구조체에 의해 지정된 사각형이 이 Graphics의 표시된 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(RectangleF)
|
RectangleF 구조체에 의해 지정된 사각형이 이 Graphics의 표시된 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(Single, Single)
|
좌표 쌍에 의해 지정된 점이 이 Graphics의 보이는 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
IsVisible(Single, Single, Single, Single)
|
좌표 쌍, 너비 및 높이에 의해 지정된 사각형이 이 Graphics의 보이는 클립 영역 안에 포함되었는지 여부를 나타냅니다.
|
MeasureCharacterRanges(ReadOnlySpan<Char>, Font, RectangleF, StringFormat)
|
지정된 문자열 안의 문자 위치 영역의 경계를 각각 설정하는 Region 개체의 배열을 가져옵니다.
|
MeasureCharacterRanges(String, Font, RectangleF, StringFormat)
|
지정된 문자열 안의 문자 위치 영역의 경계를 각각 설정하는 Region 개체의 배열을 가져옵니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font)
|
지정된 Font를 사용하여 그릴 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Int32)
|
지정된 Font를 사용하여 그릴 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, Int32, StringFormat)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, PointF, StringFormat)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, SizeF)
|
지정된 레이아웃 영역 안에서 지정된 Font를 사용하여 그릴 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, SizeF, StringFormat)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(ReadOnlySpan<Char>, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font)
|
지정된 Font를 사용하여 그릴 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font, Int32)
|
지정된 Font를 사용하여 그릴 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font, Int32, StringFormat)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font, PointF, StringFormat)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font, SizeF)
|
지정된 레이아웃 영역 안에서 지정된 Font를 사용하여 그릴 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureString(String, Font, SizeF, StringFormat, Int32, Int32)
|
지정된 Font로 그리고, 지정된 StringFormat으로 형식을 지정할 때 지정된 문자열을 측정합니다.
|
MeasureStringInternal(ReadOnlySpan<Char>, Font, RectangleF, StringFormat, Int32, Int32)
|
GDI+ 그리기 화면을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
|
MemberwiseClone()
|
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.
(다음에서 상속됨 Object)
|
MemberwiseClone(Boolean)
|
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.
(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
|
MultiplyTransform(Matrix)
|
이 Graphics의 전역 변환과 지정된 Matrix를 곱합니다.
|
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
|
이 Graphics의 전역 변환과 지정된 Matrix를 지정된 순서로 곱합니다.
|
ReleaseHdc()
|
이 Graphics의 GetHdc() 메서드에 대한 이전 호출에서 얻은 디바이스 컨텍스트 핸들을 해제합니다.
|
ReleaseHdc(IntPtr)
|
이 Graphics의 GetHdc() 메서드에 대한 이전 호출에서 얻은 디바이스 컨텍스트 핸들을 해제합니다.
|
ReleaseHdcInternal(IntPtr)
|
디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 해제합니다.
|
ResetClip()
|
이 Graphics의 클립 영역을 무한 영역으로 다시 설정합니다.
|
ResetTransform()
|
이 Graphics의 전역 변환 매트릭스를 항등 매트릭스로 다시 설정합니다.
|
Restore(GraphicsState)
|
이 Graphics의 상태를 GraphicsState가 나타내는 상태로 복원합니다.
|
RotateTransform(Single)
|
이 Graphics의 변환 매트릭스에 지정된 회전을 적용합니다.
|
RotateTransform(Single, MatrixOrder)
|
이 Graphics의 변환 매트릭스에 지정된 회전을 지정된 순서로 적용합니다.
|
Save()
|
이 Graphics의 현재 상태를 저장하고 GraphicsState로 저장된 상태를 확인합니다.
|
ScaleTransform(Single, Single)
|
변환 매트릭스를 개체의 변환 매트릭스에 미리 추가하여, 지정된 크기 조정 작업을 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다.
|
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
|
지정된 크기 조정 작업을 지정된 순서로 이 Graphics의 변환 매트릭스에 적용합니다.
|
SetClip(Graphics)
|
이 Graphics의 클립 영역을 지정된 Graphics의 Clip 속성으로 설정합니다.
|
SetClip(Graphics, CombineMode)
|
현재 클립 영역과 지정된 Graphics의 Clip 속성의 지정된 결합 작업의 결과로 이 Graphics의 클립 영역을 설정합니다.
|
SetClip(GraphicsPath)
|
이 Graphics의 클립 영역을 지정된 GraphicsPath로 설정합니다.
|
SetClip(GraphicsPath, CombineMode)
|
현재 클립 영역과 지정된 Graphics를 결합하는 지정된 작업의 결과로 이 GraphicsPath의 클립 영역을 설정합니다.
|
SetClip(Rectangle)
|
이 Graphics의 클립 영역을 Rectangle 구조체에 의해 지정된 사각형으로 설정합니다.
|
SetClip(Rectangle, CombineMode)
|
현재 클립 영역과 Graphics 구조체에 의해 지정된 사각형을 결합하는 지정된 작업의 결과로 이 Rectangle의 클립 영역을 설정합니다.
|
SetClip(RectangleF)
|
이 Graphics의 클립 영역을 RectangleF 구조체에 의해 지정된 사각형으로 설정합니다.
|
SetClip(RectangleF, CombineMode)
|
현재 클립 영역과 Graphics 구조체에 의해 지정된 사각형을 결합하는 지정된 작업의 결과로 이 RectangleF의 클립 영역을 설정합니다.
|
SetClip(Region, CombineMode)
|
현재 클립 영역과 지정된 Graphics를 결합하는 지정된 작업의 결과로 이 Region의 클립 영역을 설정합니다.
|
ToString()
|
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.
(다음에서 상속됨 Object)
|
TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, Point[])
|
이 Graphics의 현재 전체 및 페이지 변환을 사용하여 점의 배열을 하나의 좌표 공간에서 다른 좌표 공간으로 변환합니다.
|
TransformPoints(CoordinateSpace, CoordinateSpace, PointF[])
|
이 Graphics의 현재 전체 및 페이지 변환을 사용하여 점의 배열을 하나의 좌표 공간에서 다른 좌표 공간으로 변환합니다.
|
TranslateClip(Int32, Int32)
|
가로와 세로 방향으로 지정된 크기만큼 이 Graphics의 클립 영역을 변환합니다.
|
TranslateClip(Single, Single)
|
가로와 세로 방향으로 지정된 크기만큼 이 Graphics의 클립 영역을 변환합니다.
|
TranslateTransform(Single, Single)
|
Graphics의 변환 매트릭스 앞에 지정된 변환을 추가하여 좌표계의 원점을 변경합니다.
|
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
|
지정된 순서로 Graphics의 변환 매트릭스에 지정된 변환을 적용하여 좌표계의 원점을 변경합니다.
|