Icon 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개체를 나타내는 데 사용되는 작은 비트맵 이미지인 Windows 아이콘을 나타냅니다. 아이콘은 시스템에 의해 크기가 결정되지만, 투명한 비트맵으로 생각될 수 있습니다.
public ref class Icon sealed : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class Icon : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.IconConverter, System.Windows.Extensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51")]
public sealed class Icon : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))]
public sealed class Icon : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))]
[System.Serializable]
public sealed class Icon : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class Icon : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type Icon = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface IDisposable
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.IconConverter, System.Windows.Extensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51")>]
type Icon = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface IDisposable
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))>]
type Icon = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface IDisposable
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Icon = class
inherit MarshalByRefObject
interface ICloneable
interface IDisposable
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type Icon = class
inherit MarshalByRefObject
interface ISerializable
interface ICloneable
interface IDisposable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.IconConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Icon = class
inherit MarshalByRefObject
interface ISerializable
interface ICloneable
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Icon
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, IDisposable, ISerializable
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 ToBitmap 메서드를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이 예제는 Windows Forms 함께 사용하도록 설계되었습니다. 양식을 Create 다음 코드를 붙여넣습니다. IconToBitmap
로 전달 e
PaintEventArgs하여 양식의 Paint 이벤트 처리기에서 메서드를 호출합니다.
private:
void IconToBitmap( PaintEventArgs^ e )
{
// Construct an Icon.
System::Drawing::Icon^ icon1 = gcnew System::Drawing::Icon( SystemIcons::Exclamation,40,40 );
// Call ToBitmap to convert it.
Bitmap^ bmp = icon1->ToBitmap();
// Draw the bitmap.
e->Graphics->DrawImage( bmp, Point(30,30) );
}
private void IconToBitmap(PaintEventArgs e)
{
// Construct an Icon.
Icon icon1 = new Icon(SystemIcons.Exclamation, 40, 40);
// Call ToBitmap to convert it.
Bitmap bmp = icon1.ToBitmap();
// Draw the bitmap.
e.Graphics.DrawImage(bmp, new Point(30, 30));
}
Private Sub IconToBitmap(ByVal e As PaintEventArgs)
' Construct an Icon.
Dim icon1 As New Icon(SystemIcons.Exclamation, 40, 40)
' Call ToBitmap to convert it.
Dim bmp As Bitmap = icon1.ToBitmap()
' Draw the bitmap.
e.Graphics.DrawImage(bmp, New Point(30, 30))
End Sub
설명
파일, 스트림 또는 포함된 리소스에서 개체를 생성 Icon 할 수 있습니다. 생성자 목록은 를 참조하세요 Icon. 메서드를 사용하여 ToBitmap 를 Icon 비트맵으로 변환할 수도 있습니다.
참고
.NET 6 이상 버전에서는 이 형식을 포함하는 System.Drawing.Common 패키지가 Windows 운영 체제에서만 지원됩니다. 플랫폼 간 앱에서 이 형식을 사용하면 컴파일 시간 경고 및 런타임 예외가 발생합니다. 자세한 내용은 Windows에서만 지원되는 System.Drawing.Common을 참조하세요.
아이콘 리소스에는 여러 아이콘 이미지가 포함될 수 있습니다. 하나의 아이콘 파일에는 여러 크기와 색 깊이의 이미지가 포함될 수 있습니다. 애플리케이션에서 사용 되는 이미지는 운영 체제 및 설정에 따라 달라 집니다. 다음 목록에서는 아이콘의 일반적인 크기를 자세히 설명합니다.
16픽셀 x 16픽셀
32픽셀 x 32픽셀
48픽셀 x 48픽셀
생성자
Icon(Icon, Int32, Int32) |
Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화하여 요청한 크기와 일치하는 아이콘의 버전을 찾아봅니다. |
Icon(Icon, Size) |
Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화하여 요청한 크기와 일치하는 아이콘의 버전을 찾아봅니다. |
Icon(Stream) |
지정된 데이터 스트림에서 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Icon(Stream, Int32, Int32) |
너비와 높이가 지정된 특정 데이터 스트림에서 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Icon(Stream, Size) |
지정된 스트림에서 지정된 크기로 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Icon(String) |
지정된 파일 이름을 사용하여 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Icon(String, Int32, Int32) |
지정된 파일의 지정된 너비와 높이를 사용하여 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Icon(String, Size) |
지정된 파일에서 지정된 크기로 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Icon(Type, String) |
지정된 어셈블리의 리소스에서 Icon 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Handle |
이 Icon의 창 핸들을 가져옵니다. 이것은 핸들의 복사본이 아니므로 해제하지 마세요. |
Height |
이 Icon의 높이를 가져옵니다. |
Size |
이 Icon의 크기를 가져옵니다. |
Width |
이 Icon의 너비를 가져옵니다. |
메서드
Clone() |
Icon을 복제하여 중복 이미지를 만듭니다. |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
이 Icon에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ExtractAssociatedIcon(String) |
지정된 파일에 들어 있는 이미지의 아이콘 표현을 반환합니다. |
ExtractIcon(String, Int32, Boolean) |
지정된 |
ExtractIcon(String, Int32, Int32) |
지정된 |
Finalize() |
가비지 컬렉션이 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. |
FromHandle(IntPtr) |
지정한 창 핸들에서 아이콘( |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Save(Stream) | |
ToBitmap() | |
ToString() |
Icon을 설명하는, 사람이 인식할 수 있는 문자열을 가져옵니다. |
명시적 인터페이스 구현
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
대상 개체를 serialize하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo를 채웁니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET