RectangleF.Intersect 메서드
정의
중요
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두 사각형의 교집합을 나타내는 RectangleF 구조를 결정합니다.
오버로드
Intersect(RectangleF) |
이 RectangleF 구조를 자체의 교집합과 지정된 RectangleF 구조체로 바꿉니다. |
Intersect(RectangleF, RectangleF) |
두 사각형의 교집합을 나타내는 RectangleF 구조를 반환합니다. 교집합이 없고 빈 RectangleF 반환됩니다. |
Intersect(RectangleF)
- Source:
- RectangleF.cs
- Source:
- RectangleF.cs
- Source:
- RectangleF.cs
이 RectangleF 구조를 자체의 교집합과 지정된 RectangleF 구조체로 바꿉니다.
public:
void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)
매개 변수
- rect
- RectangleF
교차할 사각형입니다.
적용 대상
Intersect(RectangleF, RectangleF)
- Source:
- RectangleF.cs
- Source:
- RectangleF.cs
- Source:
- RectangleF.cs
두 사각형의 교집합을 나타내는 RectangleF 구조를 반환합니다. 교집합이 없고 빈 RectangleF 반환됩니다.
public:
static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF
매개 변수
교차할 사각형입니다.
교차할 사각형입니다.
반환
세 번째 RectangleF 구조체의 크기는 지정된 두 사각형의 겹치는 영역을 나타냅니다.
예제
이 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 OnPaint 이벤트 개체인 PaintEventArgse
필요합니다. 이 코드는 두 개의 RectangleF 개체를 만들고 검은색과 빨간색으로 화면에 그립니다. 그리기 목적으로 Rectangle 개체로 변환해야 합니다. 그런 다음 코드는 Intersect 메서드를 사용하여 세 번째 RectangleF 만들고, Rectangle변환하고, 파란색으로 화면에 그립니다. 세 번째(파란색) 사각형은 다른 두 사각형의 겹치는 영역입니다.
public:
void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
}
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF =
RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
secondRectangleF);
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect =
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two rectangles.
Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)
' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and
' draw them to the screen.
Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)
' Get the intersection.
Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)
' Draw the intersectRectangleF to the screen.
Dim intersectRect As Rectangle = _
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub
적용 대상
.NET