RectangleF.Intersect 메서드

정의

두 개의 사각형의 교차 부분을 나타내는 RectangleF 구조체를 확인합니다.

오버로드

Intersect(RectangleF)

RectangleF 구조를 이 구조 자체와 지정된 RectangleF 구조의 교차 부분으로 바꿉니다.

Intersect(RectangleF, RectangleF)

두 개의 사각형의 교차 부분을 나타내는 RectangleF 구조체를 반환합니다. 교차 부분이 없으면 빈 RectangleF가 반환됩니다.

Intersect(RectangleF)

Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs

RectangleF 구조를 이 구조 자체와 지정된 RectangleF 구조의 교차 부분으로 바꿉니다.

public:
 void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)

매개 변수

rect
RectangleF

교차할 사각형입니다.

적용 대상

Intersect(RectangleF, RectangleF)

Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs
Source:
RectangleF.cs

두 개의 사각형의 교차 부분을 나타내는 RectangleF 구조체를 반환합니다. 교차 부분이 없으면 빈 RectangleF가 반환됩니다.

public:
 static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF

매개 변수

a
RectangleF

교차할 사각형입니다.

b
RectangleF

교차할 사각형입니다.

반환

두 개의 지정된 사각형의 겹쳐진 크기를 나타내는 세 번째 RectangleF 구조체를 반환합니다.

예제

이 예제는 Windows Forms 사용하도록 설계되었으며 이벤트 개체인 가 OnPaint 필요합니다PaintEventArgse. 이 코드는 두 개의 RectangleF 개체를 만들고 검은색과 빨간색으로 화면에 그립니다. 그리기 목적으로 개체로 Rectangle 변환해야 합니다. 그런 다음 코드는 메서드를 사용하여 Intersect 세 번째 RectangleF 를 만들고, 으로 Rectangle변환하고, 파란색으로 화면에 그립니다. 세 번째(파란색) 사각형은 다른 두 사각형의 겹치는 영역입니다.

public:
   void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two rectangles.
      RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
      RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);

      // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
      // screen.
      Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
      Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );

      // Get the intersection.
      RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );

      // Draw the intersectRectangleF to the screen.
      Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
   }
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create two rectangles.
    RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
    RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
             
    // Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
             
    // screen.
    Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
    Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
             
    // Get the intersection.
    RectangleF intersectRectangleF =
        RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
        secondRectangleF);
             
    // Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Rectangle intersectRect =
        Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two rectangles.
    Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
    Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)

    ' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and

    ' draw them to the screen.
    Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
    Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)

    ' Get the intersection.
    Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
    RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)

    ' Draw the intersectRectangleF to the screen.
    Dim intersectRect As Rectangle = _
    Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub

적용 대상