SizeF 구조체

정의

보통 사각형의 너비와 높이의 순서로 정렬된 부동 소수점 숫자 쌍을 저장합니다.

public value class SizeF : IEquatable<System::Drawing::SizeF>
public value class SizeF
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.SizeFConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public struct SizeF : IEquatable<System.Drawing.SizeF>
public struct SizeF
public struct SizeF : IEquatable<System.Drawing.SizeF>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct SizeF
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.SizeFConverter))]
public struct SizeF
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.SizeFConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type SizeF = struct
type SizeF = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type SizeF = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.SizeFConverter))>]
type SizeF = struct
Public Structure SizeF
Implements IEquatable(Of SizeF)
Public Structure SizeF
상속
특성
구현

예제

다음 코드 예제에서는 다음 멤버를 사용하여 에 ListBox 그림자를 추가합니다.

이 예제는 Windows Form과 함께 사용하도록 설계되었습니다. 이 예제를 실행하려면 폼에 이 코드를 붙여넣고 폼의 Paint 이벤트를 처리할 때 메서드를 호출 AddShadow 합니다. 양식에 라는 가 listBox1포함되어 있는지 확인합니다ListBox.

private:
   void AddShadow( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create two SizeF objects.
      SizeF shadowSize = listBox1->Size;
      SizeF addSize = SizeF(10.5F,20.8F);

      // Add them together and save the result in shadowSize.
      shadowSize = shadowSize + addSize;

      // Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
      PointF shadowLocation = listBox1->Location;

      // Add two points to get a new location.
      shadowLocation = shadowLocation + System::Drawing::Size( 5, 5 );

      // Create a rectangleF. 
      RectangleF rectFToFill = RectangleF(shadowLocation,shadowSize);

      // Create a custom brush using a semi-transparent color, and 
      // then fill in the rectangle.
      Color customColor = Color::FromArgb( 50, Color::Gray );
      SolidBrush^ shadowBrush = gcnew SolidBrush( customColor );
      array<RectangleF>^ temp0 = {rectFToFill};
      e->Graphics->FillRectangles( shadowBrush, temp0 );

      // Dispose of the brush.
      delete shadowBrush;
   }
private void AddShadow(PaintEventArgs e)
{

    // Create two SizeF objects.
    SizeF shadowSize = listBox1.Size;
    SizeF addSize = new SizeF(10.5F, 20.8F);

    // Add them together and save the result in shadowSize.
    shadowSize = shadowSize + addSize;

    // Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
    PointF shadowLocation = listBox1.Location;

    // Add two points to get a new location.
    shadowLocation = shadowLocation + new Size(5, 5);

    // Create a rectangleF. 
    RectangleF rectFToFill = 
        new RectangleF(shadowLocation, shadowSize);

    // Create a custom brush using a semi-transparent color, and 
    // then fill in the rectangle.
    Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Gray);
    SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(customColor);
    e.Graphics.FillRectangles(shadowBrush, new RectangleF[]{rectFToFill});

    // Dispose of the brush.
    shadowBrush.Dispose();
}
Private Sub AddShadow(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create two SizeF objects.
    Dim shadowSize As SizeF = Size.op_Implicit(listBox1.Size)
    Dim addSize As New SizeF(10.5F, 20.8F)

    ' Add them together and save the result in shadowSize.
    shadowSize = SizeF.op_Addition(shadowSize, addSize)

    ' Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
    Dim shadowLocation As PointF = Point.op_Implicit(listBox1.Location)

    ' Add a Size to the Point to get a new location.
    shadowLocation = PointF.op_Addition(shadowLocation, New Size(5, 5))

    ' Create a rectangleF. 
    Dim rectFToFill As New RectangleF(shadowLocation, shadowSize)

    ' Create a custom brush using a semi-transparent color, and 
    ' then fill in the rectangle.
    Dim customColor As Color = Color.FromArgb(50, Color.Gray)
    Dim shadowBrush As SolidBrush = New SolidBrush(customColor)
    e.Graphics.FillRectangles(shadowBrush, _
        New RectangleF() {rectFToFill})

    ' Dispose of the brush.
    shadowBrush.Dispose()
End Sub

설명

구조체의 SizeF 단위는 그리는 데 사용되는 개체의 GraphicsPageScale 설정에 따라 달라집니다PageUnit.

생성자

SizeF(PointF)

지정된 SizeF 구조체에서 PointF 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SizeF(Single, Single)

지정된 크기에서 SizeF 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SizeF(SizeF)

지정된 기존 SizeF 구조체에서 SizeF 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.

SizeF(Vector2)

지정된 Vector2에서 구조체의 SizeF 새 instance 초기화합니다.

필드

Empty

SizeFHeight 값이 0인 Width 구조체를 가져옵니다.

속성

Height

SizeF 구조체의 세로 구성 요소를 가져오거나 설정합니다.

IsEmpty

SizeF 구조체의 너비와 높이가 0인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Width

SizeF 구조체의 가로 구성 요소를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Add(SizeF, SizeF)

SizeF 구조체의 너비와 높이를 다른 SizeF 구조체의 너비와 높이에 추가합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 이 SizeF 구조체와 크기가 같은 SizeF 구조체인지 테스트하여 확인합니다.

Equals(SizeF)

현재 개체가 동일한 형식의 다른 개체와 같은지 여부를 나타냅니다.

GetHashCode()

Size 구조체의 해시 코드를 반환합니다.

Subtract(SizeF, SizeF)

SizeF 구조체의 너비와 높이에서 다른 SizeF 구조체의 너비와 높이를 뺍니다.

ToPointF()

SizeF 구조체를 PointF 구조체로 변환합니다.

ToSize()

SizeF 구조체를 Size 구조체로 변환합니다.

ToString()

SizeF 구조체를 나타내는 사람이 인식할 수 있는 문자열을 만듭니다.

ToVector2()

Vector2 에서 새 SizeF을 만듭니다.

연산자

Addition(SizeF, SizeF)

SizeF 구조체의 너비와 높이를 다른 SizeF 구조체의 너비와 높이에 추가합니다.

Division(SizeF, Single)

지정된 SizeF를 지정된 단정밀도 부동 소수점 숫자로 나눕니다.

Equality(SizeF, SizeF)

두 개의 SizeF 구조체가 같은지 여부를 테스트합니다.

Explicit(SizeF to PointF)

지정된 SizeF 구조체를 PointF 구조체로 변환합니다.

Explicit(SizeF to Vector2)

지정된 SizeFVector2로 변환합니다.

Explicit(Vector2 to SizeF)

지정된 Vector2SizeF로 변환합니다.

Inequality(SizeF, SizeF)

두 개의 SizeF 구조체가 다른지를 테스트합니다.

Multiply(Single, SizeF)

지정된 단정밀도 부동 소수점 숫자와 지정된 SizeF를 곱합니다.

Multiply(SizeF, Single)

지정된 SizeF를 지정된 단정밀도 부동 소수점 숫자로 곱합니다.

Subtraction(SizeF, SizeF)

SizeF 구조체의 너비와 높이에서 다른 SizeF 구조체의 너비와 높이를 뺍니다.

적용 대상