TextureBrush.RotateTransform 메서드
정의
중요
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이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 지정된 양만큼 회전합니다. 이 메서드는 변환 앞에 회전을 추가합니다.
오버로드
RotateTransform(Single) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 지정된 양만큼 회전합니다. 이 메서드는 변환 앞에 회전을 추가합니다. |
RotateTransform(Single, MatrixOrder) |
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 지정된 순서로 지정된 양만큼 회전합니다. |
RotateTransform(Single)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 지정된 양만큼 회전합니다. 이 메서드는 변환 앞에 회전을 추가합니다.
public:
void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)
매개 변수
- angle
- Single
회전 각도입니다.
예제
다음 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 Paint
이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgse
필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
TextureBrush 개체를 만듭니다.
질감 이미지를 90도 회전합니다.
사각형을 채웁니다.
void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
적용 대상
RotateTransform(Single, MatrixOrder)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 지정된 순서로 지정된 양만큼 회전합니다.
public:
void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)
매개 변수
- angle
- Single
회전 각도입니다.
- order
- MatrixOrder
회전 행렬을 추가할지 아니면 앞에 추가할지 여부를 지정하는 MatrixOrder 열거형입니다.
예제
다음 예제는 Windows Forms에서 사용하도록 설계되었으며 Paint
이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgse
필요합니다. 코드는 다음 작업을 수행합니다.
TextureBrush 개체를 만듭니다.
질감 이미지를 90도 회전합니다.
사각형을 채웁니다.
void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Rotate the texture image by 90 degrees.
tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
적용 대상
.NET