ExceptionClassAttribute 클래스

정의

큐에 대기 중인 클래스에 대해 큐에 대기 중인 예외 클래스를 설정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class ExceptionClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ExceptionClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ExceptionClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExceptionClassAttribute
Inherits Attribute
상속
ExceptionClassAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 ExceptionClassAttribute 형식입니다.

using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices

[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Ctor_String : ServicedComponent
{
}

[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Value : ServicedComponent
{
    public void ValueExample()
    {
        // Get the ExceptionClassAttribute applied to the class.
        ExceptionClassAttribute attribute =
            (ExceptionClassAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(
            this.GetType(),
            typeof(ExceptionClassAttribute),
            false);

        // Display the value of the attribute's Value property.
        Console.WriteLine("ExceptionClassAttribute.Value: {0}",
            attribute.Value);
    }
}

설명

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.

생성자

ExceptionClassAttribute(String)

ExceptionClassAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

배달 못 한 큐로 메시지가 라우팅되기 전에 플레이어가 활성화되고 재생되는 예외 클래스의 이름을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상