InterfaceQueuingAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
표시된 인터페이스에 대해 큐 지원을 활성화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class InterfaceQueuingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class InterfaceQueuingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type InterfaceQueuingAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class InterfaceQueuingAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 InterfaceQueuingAttribute
특성입니다.
public interface class IQueuedComponent
{
void QueuedTask();
};
// Mark IQueuedComponent interface as queued
// Create the queued component class by inheriting the
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute
[InterfaceQueuing(true,Interface="IQueuedComponent")]
public ref class QueuedComponent sealed: public ServicedComponent, public IQueuedComponent
{
public:
virtual void QueuedTask()
{
// Perform queued task here
}
};
public interface IQueuedComponent
{
void QueuedTask();
}
// Mark IQueuedComponent interface as queued
[InterfaceQueuing(true, Interface="IQueuedComponent")]
// Create the queued component class by inheriting the
// System.EnterpriseServices.ServicedComponent class and an
// interface that is marked as queued with the InterfaceQueuing attribute
public class QueuedComponent : ServicedComponent, IQueuedComponent
{
public void QueuedTask()
{
// Perform queued task here
}
}
다음 코드 예제를 사용 하 여 컴파일 시간에 큐에 대기 된 COM + 애플리케이션을 표시 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 ApplicationQueuing
특성을 설정 하 여 COM + 수신기를 사용 하도록 설정 및는 QueueListenerEnabled
true로
// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly:ApplicationQueuing(Enabled=true,QueueListenerEnabled=true)];
// Mark the COM+ application as queued at compile time by using the
// ApplicationQueuing attribute. Enable the COM+ listener by
// setting the QueueListenerEnabled to true
[assembly: ApplicationQueuing(Enabled=true, QueueListenerEnabled=true)]
다음 코드 예제를 사용 하는 방법을 보여 줍니다 BindToMoniker
레코더에서의 인스턴스를 가져올 큐에 대기 중인된 된 모니커를 실행 하려면 기록 될 및 강제 큐에 메시지를 보내려고 레코더 개체를 해제 하는 메서드를 호출 합니다.
// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent ^ qc = dynamic_cast<IQueuedComponent^>(System::Runtime::InteropServices::Marshal::BindToMoniker( "queue:/new:QueuedComponent" ));
// Call the method that will be recorded
qc->QueuedTask();
// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System::Runtime::InteropServices::Marshal::ReleaseComObject( qc );
// Use BindToMoniker to run the queued moniker, to get an instance of the recorder
IQueuedComponent qc =
(IQueuedComponent)System.Runtime.InteropServices.Marshal.BindToMoniker("queue:/new:QueuedComponent");
// Call the method that will be recorded
qc.QueuedTask();
// Force the release of the recorder object, to send the message to the queue
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(qc);
설명
메시지 큐를 사용 하 여이 인터페이스에 대 한 호출이 대기 됩니다.
을 큐에 대기 된 인터페이스를 표시 하려면 다음 구문을 사용 하 여 인터페이스에이 특성을 적용 합니다. [InterfaceQueuing]
합니다.
큐에 대기 중인된 인터페이스의 멤버 메서드 없음 등의 큐에 대기 중인된 메서드 호출에 대 한 요구 사항을 충족 해야 합니다 out
또는 ref
매개 변수입니다.
특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.
생성자
InterfaceQueuingAttribute() |
InterfaceQueuingAttribute 및 Enabled 속성을 기본값으로 설정하여 Interface 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
InterfaceQueuingAttribute(Boolean) |
선택적으로 큐 지원을 비활성화하여 InterfaceQueuingAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Enabled |
큐 지원의 사용 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Interface |
큐가 활성화되는 인터페이스의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET