PrivateComponentAttribute 클래스

정의

같은 애플리케이션에 있는 구성 요소에 의해서만 표시되고 활성화되는 구성 요소를 비공개 구성 요소로 식별합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class PrivateComponentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class PrivateComponentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type PrivateComponentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrivateComponentAttribute
Inherits Attribute
상속
PrivateComponentAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 PrivateComponentAttribute 형식입니다.

#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption::ApplicationComponent)];

[PrivateComponent]
public ref class PrivateComponentAttributeExample : public ServicedComponent
{
public:
    void DisplayMessage()
    {
        // Display some output.
        Console::WriteLine("Private component called successfully.");
    }
};

public ref class PrivateComponentAttributeTest : public ServicedComponent
{
public:
    static void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttributeExample^ example =
            gcnew PrivateComponentAttributeExample();

        // Call a method on the class.
        example->DisplayMessage();
    }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)]

[PrivateComponent]
public class PrivateComponentAttribute_Example : ServicedComponent
{
    public void Example()
    {
        // Display some output.
        Console.WriteLine("Private component called successfully.");
    }
}

public class PrivateComponentAttribute_Test : ServicedComponent
{
    public void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttribute_Example example =
            new PrivateComponentAttribute_Example();

        // Call a method on the class.
        example.Example();
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection


' References:
' System.EnterpriseServices

' Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
' to private components.

<assembly: ApplicationAccessControl(False, AccessChecksLevel := AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)>


<PrivateComponent()>  _
Public Class PrivateComponentAttribute_Example
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Example() 
        ' Display some output.
        MsgBox("Private component called successfully.")
    
    End Sub
End Class

Public Class PrivateComponentAttribute_Test
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Test() 
        ' Create a new instance of the example class.
        Dim example As New PrivateComponentAttribute_Example()
        
        ' Call a method on the class.
        example.Example()
    
    End Sub
End Class

설명

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.

생성자

PrivateComponentAttribute()

PrivateComponentAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상