SecurityRoleAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애플리케이션 또는 구성 요소의 역할을 구성합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class SecurityRoleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class SecurityRoleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type SecurityRoleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRoleAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제에는 역할을 포함 하는 어셈블리를 사용 하 여 연결 하려면이 특성의 사용 방법을 보여 줍니다. ServicedComponent 클래스입니다.
// Create a security role for the component.
[assembly:SecurityRole("Manager")];
// Create a security role for the component.
[assembly: SecurityRole("Manager")]
' Create a security role for the component.
<Assembly: SecurityRole("Manager")>
설명
사용할 수는 SecurityRoleAttribute 애플리케이션에 역할을 추가 하 고 구성 요소에 연결 합니다. 때 SecurityRoleAttribute 적용 되는 전체 어셈블리에 역할 애플리케이션 구성 (COM + 카탈로그)에 있는지 확인 합니다. COM + Explorer를 사용 하 여 역할의 멤버를 추가할 수 있습니다.
구성 요소에 적용 하는 경우는 SecurityRoleAttribute 역할 애플리케이션 구성에 존재 하 고 역할을 사용 하 여 대상 구성 요소를 연결 합니다.
기본적으로 만든된 역할에 멤버가 없습니다. 경우는 SetEveryoneAccess 속성이 true
, Everyone 사용자 그룹 역할에 자동으로 추가 됩니다. 이 최소한 으로만 제어할 시스템 제공 되는 모든 액세스 형식 역할에 적합 합니다.
인터페이스 및 메서드 당 구성 요소 수준에서 보안 역할을 지정할 수 있습니다. 다른 메서드 특성에서와 마찬가지로 보안 구성은 현재 간에 공유 되지 인터페이스 정 및 메서드 구현 합니다.
생성자
SecurityRoleAttribute(String) |
SecurityRoleAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 Role 속성을 설정합니다. |
SecurityRoleAttribute(String, Boolean) |
SecurityRoleAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 Role 및 SetEveryoneAccess 속성을 설정합니다. |
속성
Description |
역할 설명을 가져오거나 설정합니다. |
Role |
보안 역할을 가져오거나 설정합니다. |
SetEveryoneAccess |
Everyone 사용자 그룹을 사용자로 추가할지 여부를 나타내는 값을 설정합니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
.NET