Int32.Equals 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 인스턴스가 지정된 Int32 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.
오버로드
Equals(Int32) |
이 인스턴스가 지정된 Int32 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 표시하는 값을 반환합니다. |
Equals(Int32)
이 인스턴스가 지정된 Int32 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
virtual bool Equals(int obj);
public bool Equals (int obj);
override this.Equals : int -> bool
Public Function Equals (obj As Integer) As Boolean
매개 변수
반환
true
가 이 인터페이스와 같은 값을 가지면 obj
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
구현
설명
이 메서드는 인터페이스를 System.IEquatable<T> 구현하고 매개 변수를 개체로 변환 obj
할 필요가 없기 때문에 약간 더 잘 Int32.Equals(Object) 수행됩니다.
호출자 참고
컴파일러 오버로드 확인은 두 Equals(Int32) 메서드 오버로드의 동작에 명백한 차이를 설명할 수 있습니다. 인수와 인수 간의 obj
암시적 변환이 정의되고 인수가 형식화Object되지 않은 경우 컴파일러는 암시적 변환을 수행하고 메서드를 호출합니다Equals(Int32).Int32 그렇지 않으면 해당 인수가 값이 Equals(Object) 아닌 경우 obj
항상 반환 false
되는 메서드를 Int32 호출합니다. 다음 예제에서는 두 메서드 오버로드 간의 동작 차이를 보여 줍니다. , , 및 값의 Byte경우 컴파일러가 자동으로 확대 변환을 수행하고 메서드를 호출 Equals(Int32) 하기 때문에 첫 번째 비교가 반환 true
되는 반면, 두 번째 비교는 컴파일러가 메서드를 호출 Equals(Object) 하기 때문에 반환 false
됩니다.UInt16 SByteInt16
using System;
public class Example
{
static int value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,15}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,15}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
long long1 = 112;
Console.WriteLine("value = long1: {0,17}", value.Equals(long1));
TestObjectForEquality(long1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,15}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,15}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
ulong ulong1 = 112;
Console.WriteLine("value = ulong1: {0,17}", value.Equals(ulong1));
TestObjectForEquality(ulong1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,20}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,19}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (Int32) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: True
// 112 (Int32) = 112 (Int16): False
//
// value = long1: False
// 112 (Int32) = 112 (Int64): False
//
// value = sbyte1: True
// 112 (Int32) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (Int32) = 112 (UInt16): False
//
// value = ulong1: False
// 112 (Int32) = 112 (UInt64): False
//
// value = dec1: False
// 112 (Int32) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (Int32) = 112 (Double): False
적용 대상
Equals(Object)
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 표시하는 값을 반환합니다.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
매개 변수
- obj
- Object
이 인스턴스와 비교할 개체입니다.
반환
true
가 obj
의 인스턴스이고 이 인스턴스의 값과 같으면 Int32이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 두 int
값을 비교하고 동일한 숫자를 나타내거나 false
그렇지 않은 경우 반환하는 true
컨텍스트Int32
에서 사용하는 Equals
방법을 보여 줍니다.
Int32 myVariable1 = 60;
Int32 myVariable2 = 60;
// Get and display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
Int32 myVariable1 = 60;
Int32 myVariable2 = 60;
// Get and display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are equal");
else
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are not equal");
let myVariable1 = 60
let myVariable2 = 60
// Get and display the declaring type.
printfn $"\nType of 'myVariable1' is '{myVariable1.GetType()}' and value is: {myVariable1}"
printfn $"Type of 'myVariable2' is '{myVariable2.GetType()}' and value is: {myVariable2}"
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if myVariable1.Equals myVariable2 then
printfn "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal"
else
printfn "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal"
Dim myVariable1 As Int32 = 60
Dim myVariable2 As Int32 = 60
' Get and display the declaring type.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and " + _
"'myVariable2' are equal")
Else
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and " + _
"'myVariable2' are not equal")
End If
호출자 참고
컴파일러 오버로드 확인은 두 Equals(Int32) 메서드 오버로드의 동작에 명백한 차이를 설명할 수 있습니다. 인수와 인수 간의 obj
암시적 변환이 정의되고 인수가 형식화Object되지 않은 경우 컴파일러는 암시적 변환을 수행하고 메서드를 호출합니다Equals(Int32).Int32 그렇지 않으면 해당 인수가 값이 Equals(Object) 아닌 경우 obj
항상 반환 false
되는 메서드를 Int32 호출합니다. 다음 예제에서는 두 메서드 오버로드 간의 동작 차이를 보여 줍니다. , , 및 값의 Byte경우 컴파일러가 자동으로 확대 변환을 수행하고 메서드를 호출 Equals(Int32) 하기 때문에 첫 번째 비교가 반환 true
되는 반면, 두 번째 비교는 컴파일러가 메서드를 호출 Equals(Object) 하기 때문에 반환 false
됩니다.UInt16 SByteInt16
using System;
public class Example
{
static int value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,15}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,15}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
long long1 = 112;
Console.WriteLine("value = long1: {0,17}", value.Equals(long1));
TestObjectForEquality(long1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,15}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,15}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
ulong ulong1 = 112;
Console.WriteLine("value = ulong1: {0,17}", value.Equals(ulong1));
TestObjectForEquality(ulong1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,20}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,19}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (Int32) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: True
// 112 (Int32) = 112 (Int16): False
//
// value = long1: False
// 112 (Int32) = 112 (Int64): False
//
// value = sbyte1: True
// 112 (Int32) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (Int32) = 112 (UInt16): False
//
// value = ulong1: False
// 112 (Int32) = 112 (UInt64): False
//
// value = dec1: False
// 112 (Int32) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (Int32) = 112 (Double): False