BinaryReader 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
BinaryReader(Stream) |
지정된 스트림을 기반으로 UTF-8 인코딩을 사용하여 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BinaryReader(Stream, Encoding) |
지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BinaryReader(Stream, Encoding, Boolean) |
지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 하는 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다. |
BinaryReader(Stream)
- Source:
- BinaryReader.cs
- Source:
- BinaryReader.cs
- Source:
- BinaryReader.cs
지정된 스트림을 기반으로 UTF-8 인코딩을 사용하여 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
BinaryReader(System::IO::Stream ^ input);
public BinaryReader (System.IO.Stream input);
new System.IO.BinaryReader : System.IO.Stream -> System.IO.BinaryReader
Public Sub New (input As Stream)
매개 변수
- input
- Stream
입력 스트림입니다.
예외
스트림이 읽기를 지원하지 않거나 null
이거나 이미 닫힌 경우
예제
다음 코드 예제에는 저장 하 고 파일에서 애플리케이션 설정을 검색 하는 방법을 보여 줍니다.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class ConsoleApplication
{
const string fileName = "AppSettings.dat";
static void Main()
{
WriteDefaultValues();
DisplayValues();
}
public static void WriteDefaultValues()
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
{
using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
{
writer.Write(1.250F);
writer.Write(@"c:\Temp");
writer.Write(10);
writer.Write(true);
}
}
}
public static void DisplayValues()
{
float aspectRatio;
string tempDirectory;
int autoSaveTime;
bool showStatusBar;
if (File.Exists(fileName))
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
{
using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
{
aspectRatio = reader.ReadSingle();
tempDirectory = reader.ReadString();
autoSaveTime = reader.ReadInt32();
showStatusBar = reader.ReadBoolean();
}
}
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
}
}
}
open System.IO
open System.Text
let fileName = "AppSettings.dat"
let writeDefaultValues () =
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
writer.Write 1.250F
writer.Write @"c:\Temp"
writer.Write 10
writer.Write true
let displayValues () =
if File.Exists fileName then
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
let aspectRatio = reader.ReadSingle()
let tempDirectory = reader.ReadString()
let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
let showStatusBar = reader.ReadBoolean()
printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"
writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO
Module Module1
Const fileName As String = "AppSettings.dat"
Sub Main()
WriteDefaultValues()
DisplayValues()
End Sub
Sub WriteDefaultValues()
Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
writer.Write(1.25F)
writer.Write("c:\Temp")
writer.Write(10)
writer.Write(True)
End Using
End Sub
Sub DisplayValues()
Dim aspectRatio As Single
Dim tempDirectory As String
Dim autoSaveTime As Integer
Dim showStatusBar As Boolean
If (File.Exists(fileName)) Then
Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
aspectRatio = reader.ReadSingle()
tempDirectory = reader.ReadString()
autoSaveTime = reader.ReadInt32()
showStatusBar = reader.ReadBoolean()
End Using
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
End If
End Sub
End Module
설명
일반적인 I/O 작업 목록은 일반적인 I/O 작업을 참조하세요.
추가 정보
적용 대상
BinaryReader(Stream, Encoding)
- Source:
- BinaryReader.cs
- Source:
- BinaryReader.cs
- Source:
- BinaryReader.cs
지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
BinaryReader(System::IO::Stream ^ input, System::Text::Encoding ^ encoding);
public BinaryReader (System.IO.Stream input, System.Text.Encoding encoding);
new System.IO.BinaryReader : System.IO.Stream * System.Text.Encoding -> System.IO.BinaryReader
Public Sub New (input As Stream, encoding As Encoding)
매개 변수
- input
- Stream
입력 스트림입니다.
- encoding
- Encoding
사용할 문자 인코딩입니다.
예외
스트림이 읽기를 지원하지 않거나 null
이거나 이미 닫힌 경우
encoding
이(가) null
인 경우
설명
일반적인 I/O 작업 목록은 일반적인 I/O 작업을 참조하세요.
추가 정보
적용 대상
BinaryReader(Stream, Encoding, Boolean)
- Source:
- BinaryReader.cs
- Source:
- BinaryReader.cs
- Source:
- BinaryReader.cs
지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 하는 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.
public:
BinaryReader(System::IO::Stream ^ input, System::Text::Encoding ^ encoding, bool leaveOpen);
public BinaryReader (System.IO.Stream input, System.Text.Encoding encoding, bool leaveOpen);
new System.IO.BinaryReader : System.IO.Stream * System.Text.Encoding * bool -> System.IO.BinaryReader
Public Sub New (input As Stream, encoding As Encoding, leaveOpen As Boolean)
매개 변수
- input
- Stream
입력 스트림입니다.
- encoding
- Encoding
사용할 문자 인코딩입니다.
- leaveOpen
- Boolean
BinaryReader 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true
이고, 닫으려면 false
입니다.
예외
스트림이 읽기를 지원하지 않거나 null
이거나 이미 닫힌 경우
encoding
또는 input
가 null
인 경우
추가 정보
적용 대상
.NET