BinaryReader 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
기본 데이터 형식을 특정 인코딩의 이진 값으로 읽습니다.
public ref class BinaryReader : IDisposable
public class BinaryReader : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class BinaryReader : IDisposable
type BinaryReader = class
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type BinaryReader = class
interface IDisposable
Public Class BinaryReader
Implements IDisposable
- 상속
-
BinaryReader
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에는 저장 하 고 파일에서 애플리케이션 설정을 검색 하는 방법을 보여 줍니다.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class ConsoleApplication
{
const string fileName = "AppSettings.dat";
static void Main()
{
WriteDefaultValues();
DisplayValues();
}
public static void WriteDefaultValues()
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
{
using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
{
writer.Write(1.250F);
writer.Write(@"c:\Temp");
writer.Write(10);
writer.Write(true);
}
}
}
public static void DisplayValues()
{
float aspectRatio;
string tempDirectory;
int autoSaveTime;
bool showStatusBar;
if (File.Exists(fileName))
{
using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
{
using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
{
aspectRatio = reader.ReadSingle();
tempDirectory = reader.ReadString();
autoSaveTime = reader.ReadInt32();
showStatusBar = reader.ReadBoolean();
}
}
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
}
}
}
open System.IO
open System.Text
let fileName = "AppSettings.dat"
let writeDefaultValues () =
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
writer.Write 1.250F
writer.Write @"c:\Temp"
writer.Write 10
writer.Write true
let displayValues () =
if File.Exists fileName then
use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
let aspectRatio = reader.ReadSingle()
let tempDirectory = reader.ReadString()
let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
let showStatusBar = reader.ReadBoolean()
printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"
writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO
Module Module1
Const fileName As String = "AppSettings.dat"
Sub Main()
WriteDefaultValues()
DisplayValues()
End Sub
Sub WriteDefaultValues()
Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
writer.Write(1.25F)
writer.Write("c:\Temp")
writer.Write(10)
writer.Write(True)
End Using
End Sub
Sub DisplayValues()
Dim aspectRatio As Single
Dim tempDirectory As String
Dim autoSaveTime As Integer
Dim showStatusBar As Boolean
If (File.Exists(fileName)) Then
Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
aspectRatio = reader.ReadSingle()
tempDirectory = reader.ReadString()
autoSaveTime = reader.ReadInt32()
showStatusBar = reader.ReadBoolean()
End Using
Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
End If
End Sub
End Module
설명
클래스는 BinaryReader 스트림에서 기본 데이터 형식 읽기를 간소화하는 메서드를 제공합니다. 예를 들어 메서드를 ReadBoolean 사용하여 다음 바이트를 부울 값으로 읽고 스트림의 현재 위치를 1 바이트만큼 진행할 수 있습니다. 클래스에는 다양한 데이터 형식을 지원하는 읽기 메서드가 포함됩니다.
클래스의 BinaryReader 새 instance 만들 때 읽을 스트림을 제공하고 선택적으로 인코딩 유형과 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 둘지 여부를 지정합니다BinaryReader. 인코딩 형식을 지정하지 않으면 UTF-8이 사용됩니다.
중요
이 형식이 구현 하는 IDisposable 인터페이스입니다. 형식을 사용 하 여 마쳤으면 직접 또는 간접적으로의 삭제 해야 있습니다. 직접 형식의 dispose 호출 해당 Dispose 의 메서드를 try
/catch
블록입니다. 삭제 하지 직접, 언어 구문 같은 사용 using
(C#에서) 또는 Using
(Visual Basic에서는). 자세한 내용은 "를 사용 하는 개체는 구현 IDisposable" 섹션을 참조 하세요.를 IDisposable 인터페이스 항목입니다.
생성자
BinaryReader(Stream) |
지정된 스트림을 기반으로 UTF-8 인코딩을 사용하여 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BinaryReader(Stream, Encoding) |
지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BinaryReader(Stream, Encoding, Boolean) |
지정된 스트림과 문자 인코딩을 기반으로 하는 BinaryReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다. |
속성
BaseStream |
BinaryReader의 내부 스트림에 대한 액세스를 노출합니다. |
메서드
Close() |
현재 뷰어 및 기본 스트림을 닫습니다. |
Dispose() |
BinaryReader 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
BinaryReader 클래스에 사용되는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FillBuffer(Int32) |
스트림에서 읽은 지정된 바이트 수로 내부 버퍼를 채웁니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
PeekChar() |
사용할 수 있는 다음 문자를 반환하고 바이트 또는 문자 위치를 앞으로 이동하지 않습니다. |
Read() |
내부 스트림에서 문자를 읽고 사용된 |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
바이트 배열의 지정된 지점부터 스트림에서 지정된 바이트 수만큼 읽습니다. |
Read(Char[], Int32, Int32) |
문자 배열의 지정된 지점부터 스트림에서 지정된 문자 수만큼 읽습니다. |
Read(Span<Byte>) |
현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림에서 위치를 앞으로 이동합니다. |
Read(Span<Char>) |
현재 스트림에서 제공된 버퍼의 길이와 동일한 문자 수만큼 읽어 제공된 버퍼에 쓰고 사용된 |
Read7BitEncodedInt() |
압축 형식의 32비트 정수를 읽습니다. |
Read7BitEncodedInt64() |
한 번에 7비트 숫자를 읽습니다. |
ReadBoolean() |
현재 스트림에서 |
ReadByte() |
현재 스트림에서 다음 바이트를 읽고 스트림의 현재 위치를 1바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadBytes(Int32) |
현재 스트림에서 지정된 바이트 수만큼 바이트 배열로 읽어 오고 현재 위치를 해당 바이트 수만큼 앞으로 이동합니다. |
ReadChar() |
현재 스트림에서 다음 문자를 읽고 사용된 |
ReadChars(Int32) |
현재 스트림에서 지정된 문자 수만큼 읽어 문자 배열로 데이터를 반환하고, 사용된 |
ReadDecimal() |
현재 스트림에서 10진 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 16바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadDouble() |
현재 스트림에서 8바이트 부동 소수점 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 8바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadHalf() |
현재 스트림에서 2바이트 부동 소수점 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 2바이트로 진행합니다. |
ReadInt16() |
현재 스트림에서 부호 있는 2바이트 정수를 읽고 스트림의 현재 위치를 2바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadInt32() |
현재 스트림에서 부호 있는 4바이트 정수를 읽고 스트림의 현재 위치를 4바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadInt64() |
현재 스트림에서 부호 있는 8바이트 정수를 읽고 스트림의 현재 위치를 8바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadSByte() |
현재 스트림에서 부호 있는 바이트를 읽고 스트림의 현재 위치를 1바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadSingle() |
현재 스트림에서 4바이트 부동 소수점 값을 읽고 스트림의 현재 위치를 4바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadString() |
현재 스트림에서 문자열을 읽습니다. 한 번에 7비트 정수로 인코드된 길이는 해당 문자열의 접두사로 붙습니다. |
ReadUInt16() |
little-endian 인코딩을 사용하여 현재 스트림에서 부호 없는 2바이트 정수를 읽고 스트림의 위치를 2바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadUInt32() |
현재 스트림에서 부호 없는 4바이트 정수를 읽고 스트림의 위치를 4바이트 앞으로 이동합니다. |
ReadUInt64() |
현재 스트림에서 부호 없는 8바이트 정수를 읽고 스트림의 위치를 8바이트 앞으로 이동합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 에서 구성하지 않는 한 을 BinaryReader(Stream, Encoding, Boolean)해제합니다BaseStream. |
적용 대상
추가 정보
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