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ZLibStream.Write 메서드

정의

오버로드

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

지정된 바이트 범위에서 기본 스트림에 압축된 바이트를 씁니다.

Write(Byte[], Int32, Int32)

지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
ZLibStream.cs
Source:
ZLibStream.cs
Source:
ZLibStream.cs

지정된 바이트 범위에서 기본 스트림에 압축된 바이트를 씁니다.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

매개 변수

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

데이터를 쓸 버퍼입니다.

적용 대상

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
ZLibStream.cs
Source:
ZLibStream.cs
Source:
ZLibStream.cs

지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

매개 변수

buffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.

offset
Int32

쓰기를 시작할 버퍼의 바이트 오프셋입니다.

count
Int32

쓸 최대 바이트 수입니다.

적용 대상