FileStream.IsAsync 속성
정의
중요
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FileStream
이 비동기적으로 열렸는지 또는 동기적으로 열렸는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
virtual property bool IsAsync { bool get(); };
public virtual bool IsAsync { get; }
member this.IsAsync : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsAsync As Boolean
속성 값
true
이 비동기적으로 열렸으면 FileStream
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) 생성자입니다.
int main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent^ manualEvent = gcnew ManualResetEvent( false );
// Create the data to write to the file.
array<Byte>^writeArray = gcnew array<Byte>(100000);
(gcnew Random)->NextBytes( writeArray );
FileStream^ fStream = gcnew FileStream( "Test#@@#.dat",FileMode::Create,FileAccess::ReadWrite,FileShare::None,4096,true );
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console::WriteLine( "fStream was {0}opened asynchronously.", fStream->IsAsync ? (String^)"" : "not " );
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult^ asyncResult = fStream->BeginWrite( writeArray, 0, writeArray->Length, gcnew AsyncCallback( &FStream::EndWriteCallback ), gcnew State( fStream,writeArray,manualEvent ) );
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent->WaitOne( 5000, false );
}
static void Main()
{
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
// Create random data to write to the file.
byte[] writeArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(writeArray);
FileStream fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create,
FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true);
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
Console.WriteLine("fStream was {0}opened asynchronously.",
fStream.IsAsync ? "" : "not ");
// Asynchronously write to the file.
IAsyncResult asyncResult = fStream.BeginWrite(
writeArray, 0, writeArray.Length,
new AsyncCallback(EndWriteCallback),
new State(fStream, writeArray, manualEvent));
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false);
}
// Create a synchronization object that gets
// signaled when verification is complete.
let manualEvent = new ManualResetEvent false
// Create random data to write to the file.
let writeArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes writeArray
let fStream =
new FileStream("Test#@@#.dat", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, 4096, true)
// Check that the FileStream was opened asynchronously.
if fStream.IsAsync then "" else "not "
|> printfn "fStream was %sopened asynchronously."
// Asynchronously write to the file.
let asyncResult =
fStream.BeginWrite(
writeArray,
0,
writeArray.Length,
AsyncCallback endWriteCallback,
State(fStream, writeArray, manualEvent)
)
// Concurrently do other work and then wait
// for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, false) |> ignore
Shared Sub Main()
' Create a synchronization object that gets
' signaled when verification is complete.
Dim manualEvent As New ManualResetEvent(False)
' Create random data to write to the file.
Dim writeArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(writeArray)
Dim fStream As New FileStream("Test#@@#.dat", _
FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, _
FileShare.None, 4096, True)
' Check that the FileStream was opened asynchronously.
If fStream.IsAsync = True
Console.WriteLine("fStream was opened asynchronously.")
Else
Console.WriteLine("fStream was not opened asynchronously.")
End If
' Asynchronously write to the file.
Dim asyncResult As IAsyncResult = fStream.BeginWrite( _
writeArray, 0, writeArray.Length, _
AddressOf EndWriteCallback , _
New State(fStream, writeArray, manualEvent))
' Concurrently do other work and then wait
' for the data to be written and verified.
manualEvent.WaitOne(5000, False)
End Sub
설명
속성은 IsAsync
핸들이 FileStream
비동기적으로 열렸는지 여부를 검색하여 코드에서 Handle 속성을 올바르게 사용할 수 있도록 합니다. Win32 IsAsync
에서 true이면 겹치는 I/O에 대해 핸들이 열렸으므로 및 WriteFile
에 대한 다른 매개 변수가 ReadFile
필요합니다.
, useAsync
또는 options
매개 변수가 있는 생성자를 isAsync
사용하여 클래스의 FileStream instance 만들 때 이 값을 지정합니다. 속성이 이면 true
스트림은 겹치는 I/O를 사용하여 파일 작업을 비동기적으로 수행합니다. 그러나 속성은 IsAsync , WriteAsync또는 CopyToAsync 메서드를 호출ReadAsync할 true
필요가 없습니다. 속성이 IsAsync 이 false
고 비동기 읽기 및 쓰기 작업을 호출하는 경우 UI 스레드는 여전히 차단되지 않지만 실제 I/O 작업은 동기적으로 수행됩니다.
적용 대상
추가 정보
.NET