IsolatedStorageFileStream.BeginRead 메서드
정의
중요
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비동기 읽기를 시작합니다.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? userCallback, object? stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- bufferarray
- Byte[]
데이터를 읽어올 버퍼입니다.
- offset
- Int32
읽기를 시작할 buffer
의 바이트 오프셋입니다.
- numBytes
- Int32
읽을 최대 바이트 수입니다.
- userCallback
- AsyncCallback
비동기 읽기 작업이 완료되면 호출할 메서드입니다. 이 매개 변수는 선택 사항입니다.
- stateObject
- Object
비동기 읽기의 상태입니다.
반환
보류 중인 비동기 읽기를 나타내는 IAsyncResult 개체입니다. 읽은 바이트 수를 확인하려면 해당 스트림의 EndRead(IAsyncResult) 메서드에 이 IAsyncResult를 전달해야 합니다. 이 작업은 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)를 호출한 코드와 동일한 코드를 사용하거나 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)에 전달된 콜백에서 수행될 수 있습니다.
예외
파일의 끝을 지나 비동기 읽기를 시도했습니다.
설명
I/O 작업이 완료되는 경우가 아니라 비동기 읽기 또는 쓰기를 실행할 때 스트림의 현재 위치가 업데이트됩니다.
읽은 바이트 수를 확인하려면 이 IAsyncResult 를 사용하여 를 호출 EndRead 해야 합니다.
적용 대상
.NET