IsolatedStorageFileStream.CanRead 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파일을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.
public:
virtual property bool CanRead { bool get(); };
public override bool CanRead { get; }
member this.CanRead : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanRead As Boolean
속성 값
true
개체를 읽을 수 있으면 IsolatedStorageFileStream 이고, 읽을 수 없으면 false
입니다.
예제
다음 코드 예제를 사용 CanRead 하는 방법을 보여 줍니다는 속성 또는 메서드를 호출 ReadBeginRead 하기 전에 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 확인 합니다. 이 예제의 전체 컨텍스트는 개요를 참조하세요 IsolatedStorageFileStream .
// This is the stream to which data will be written.
IsolatedStorageFileStream^ source = gcnew IsolatedStorageFileStream( this->userName,FileMode::OpenOrCreate,isoFile );
// This is the stream from which data will be read.
Console::WriteLine( "Is the source file readable? {0}", (source->CanRead ? (String^)"true" : "false") );
Console::WriteLine( "Creating new IsolatedStorageFileStream for Archive." );
// Open or create a writable file.
IsolatedStorageFileStream^ target = gcnew IsolatedStorageFileStream( String::Concat("Archive\\",this->userName),FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write,FileShare::Write,isoFile );
IsolatedStorageFileStream source =
new IsolatedStorageFileStream(this.userName, FileMode.OpenOrCreate,
isoFile);
// This is the stream from which data will be read.
Console.WriteLine("Is the source file readable? " + (source.CanRead ? "true" : "false"));
Console.WriteLine("Creating new IsolatedStorageFileStream for Archive.");
// Open or create a writable file.
IsolatedStorageFileStream target =
new IsolatedStorageFileStream("Archive\\ " + this.userName,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.Write,
FileShare.Write,
isoFile);
' Open or create a writable file.
Dim target As New IsolatedStorageFileStream("Archive\ " & Me.userName, _
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write, isoFile)
설명
개체를 읽을 수 있는지 여부를 IsolatedStorageFileStream 확인 하려면이 속성을 사용 합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET